Jak naprawić rywale Marvela kompilujące shaders powolne podczas uruchomienia

Autor : Riley Mar 05,2025

Wielu graczy Rivals Marvela doświadcza rozszerzonych czasów kompilacji shaderów podczas premiery. Ten przewodnik oferuje obejście, aby znacznie zmniejszyć to opóźnienie.

Zwracanie się do kompilacji powolnych shaderów u rywali Marvela

Ekran ładowania Marvela rywali ilustrujący problem kompilacji shaderów.

Uruchomienie gier, zwłaszcza tytuły online, często obejmują różne procesy. Jednak Marvel Rivals PC gracze zgłaszają długie czasy kompilacji shader, czasem przekraczające kilka minut. Shaders to kluczowe programy zarządzające aspektami takimi jak oświetlenie i kolor w środowiskach 3D. Niepoprawna instalacja shaderów może prowadzić do różnych problemów.

Rozwiązane przez społeczność rozwiązanie skutecznie rozwiązuje ten problem:

  1. Uzyskaj dostęp do panelu sterowania NVIDIA: zlokalizuj i otwórz panel sterowania NVIDIA.
  2. Dostosuj rozmiar pamięci podręcznej Shader: Przejdź do ustawień globalnych i znajdź opcję rozmiaru pamięci podręcznej Shader.
  3. Ustaw niższą wartość: Ustaw rozmiar pamięci podręcznej Shader na wartość mniejszą lub równą VRAM. Dostępne opcje to zazwyczaj 5 GB, 10 GB i 100 GB; Wybierz najbardziej odpowiednią opcję dla swojego systemu.

Ta regulacja nie tylko przyspiesza kompilację shaderów (często zmniejszając ją do sekund), ale także rozwiązuje błędy „z pamięci VRAM”.

Podczas gdy oczekuje się stałej poprawki z NETEASE, ta metoda stanowi natychmiastowe rozwiązanie, aby uniknąć nadmiernego ładowania.

Marvel Rivals jest obecnie dostępny na PS5, PC i Xbox Series X | s.