Hoe je Marvel -rivalen kunt repareren, compileren shaders Slow Slow bij de lancering
Veel Marvel Rivals -spelers ervaren bij de lancering uitgebreide schadercompilatietijden. Deze gids biedt een oplossing om deze vertraging aanzienlijk te verminderen.
Het aanpakken van langzame schadercompilatie in Marvel -rivalen
Game -lanceringen, met name online titels, omvatten vaak verschillende processen. Marvel Rivals PC -spelers rapporteren echter langdurige schadercompilatietijden, soms van meer dan enkele minuten. Shaders zijn cruciale programma's die aspecten beheren, zoals verlichting en kleur in 3D -omgevingen. Onjuiste shader -installatie kan leiden tot verschillende problemen.
Een door de gemeenschap ontdekte oplossing pakt dit probleem effectief aan:
- Toegang tot NVIDIA -bedieningspaneel: zoek en open uw NVIDIA -bedieningspaneel.
- Pas Shader -cachegrootte aan: navigeer naar de globale instellingen en zoek de optie Shader Cache -maat.
- Stel een lagere waarde in: Stel de schadercachegrootte in op een waarde die minder dan of gelijk is aan uw VRAM. Beschikbare opties zijn meestal 5 GB, 10 GB en 100 GB; Selecteer de meest geschikte optie voor uw systeem.
Deze aanpassing versnelt niet alleen de schadercompilatie (waardoor deze vaak tot seconden wordt gereduceerd) maar ook "uit VRAM -geheugen" fouten oplost.
Hoewel een permanente oplossing van netease wordt verwacht, biedt deze methode een onmiddellijke oplossing om overmatige laadtijden te voorkomen.
Marvel Rivals is momenteel beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.







