Comment réparer les concurrents de Marvel en compilant les shaders lent au lancement

Auteur : Riley Mar 05,2025

De nombreux joueurs de Marvel Rivals connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution de contournement pour réduire considérablement ce retard.

Aborder la compilation lente des shader dans les rivaux de Marvel

Écran de chargement Marvel Rivals illustrant le problème de compilation du shader.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, les rivaux de Marvel Rivals PC rapportent de longs temps de compilation de shader, dépassant parfois plusieurs minutes. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des aspects tels que l'éclairage et la couleur dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes.

Une solution découverte par la communauté aborde efficacement ce problème:

  1. Accédez au panneau de commande NVIDIA: Localisez et ouvrez votre panneau de configuration NVIDIA.
  2. Ajustez la taille du cache shader: accédez aux paramètres globaux et trouvez l'option de taille de cache shader.
  3. Définissez une valeur inférieure: définissez la taille du cache de shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options disponibles sont généralement 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez l'option la plus appropriée pour votre système.

Cet ajustement accélère non seulement la compilation de shader (la réduisant souvent en secondes), mais résout également les erreurs "hors de la mémoire VRAM".

Bien qu'une correction permanente de NetEase soit attendue, cette méthode fournit une solution immédiate pour éviter les temps de chargement excessifs.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.