Far Cry 4 raggiunge 60 fps su PS5
Undici anni dopo la sua versione iniziale, Far Cry 4 ha ricevuto un aggiornamento a 60 frame al secondo (FPS) sulla PlayStation 5. Come scoperto dall'utente Gael_74 e condiviso su Far Cry 4 Subreddit , le note di aggiornamento per la versione 1.08 rivelano che il gioco ora supporta "60 FPS su PS5 Console". Questo miglioramento lo rende un momento eccellente per immergersi in Far Cry 4 , soprattutto se non l'hai ancora sperimentato. Il gioco vanta uno degli antagonisti più memorabili della serie, Pagan Min e immerge i giocatori in un vibrante ed espansivo mondo aperto ambientato tra i paesaggi verticali mozzafiato dell'Himalaya. Questa impostazione non è semplicemente panoramica ma funge da parco giochi interattivo in cui i giocatori sono incoraggiati a impegnarsi in combattimento, caccia ed esplorare.
Nonostante alcune critiche sulla forza dei suoi personaggi, Far Cry 4 è stato lodato per la sua coinvolgente campagna, cooperativa e modalità multiplayer competitiva, che offrono ai giocatori la libertà e il divertimento significativi. La recensione di IGN ha assegnato al gioco un punteggio "grande" 8,5/10, evidenziando il suo avvincente gameplay.
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Far Cry 4 si unisce ai ranghi di altri titoli Ubisoft dell'era PS4 come Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins che sono stati recentemente aggiornati. Questo sviluppo ha suscitato l'eccitazione tra gli appassionati di Cry Far Cry sul subreddit, con molti che esprimono speranze che aggiornamenti simili miglioreranno presto altri titoli amati come Far Cry Primal e Far Cry 3 .
Tuttavia, i tempi dell'aggiornamento hanno fatto sentire alcuni giocatori sfortunati. Un utente si è lamentato : "Stai scherzando bene. Ho appena platinum il gioco, come, tre giorni fa", evidenziando la natura agrodolce dell'aggiornamento per alcuni.
Nelle notizie correlate, Ubisoft ha recentemente istituito una nuova sussidiaria focalizzata sul suo Credo Assassin, Far Cry e Rainbow Six Franchis di Tom Clancy, sostenuti da un investimento di € 1,16 miliardi (circa $ 1,25 miliardi) da Tencent. Questa mossa arriva sulla scia dell'annuncio di Ubisoft secondo cui Assassin's Creed Shadows ha superato 3 milioni di giocatori. La società ha affrontato sfide significative, tra cui flop di alto profilo , licenziamenti , chiusure in studio e cancellazioni del gioco che hanno portato al rilascio di ombre, mettendo una pressione immensa sul gioco per avere successo in mezzo a un prezzo delle azioni storicamente basso per Ubisoft.
Inoltre, Ubisoft ha introdotto discretamente i risultati di Steam nella cella di Splinter di 12 anni: Blacklist , illustrando ulteriormente gli sforzi in corso dell'azienda per migliorare i suoi titoli più vecchi.





