Far Cry 4 alcança 60fps no ps5

Autor : Victoria May 03,2025

Onze anos após o seu lançamento inicial, Far Cry 4 recebeu uma atualização para 60 quadros por segundo (FPS) no PlayStation 5. Como descoberto pelo usuário Gael_74 e compartilhado no Subreddit Far Cry 4 , as notas de atualização da versão 1.08 revelam que o jogo agora suporta "60 fps no console do PS5". Esse aprimoramento o torna um excelente momento para mergulhar no Far Cry 4 , especialmente se você ainda não o experimentou. O jogo possui um dos antagonistas mais memoráveis ​​da série, Pagan Min, e mergulha jogadores em um mundo aberto vibrante e expansivo em meio às paisagens verticais de tirar o fôlego do Himalaia. Esse cenário não é meramente cênico, mas serve como um playground interativo, onde os jogadores são incentivados a se envolver em combate, caçar e explorar.

Apesar de algumas críticas sobre a força de seus personagens, Far Cry 4 foi elogiado por sua campanha envolvente, modos cooperativos e competitivos multiplayer, que oferecem aos jogadores liberdade e diversão significativos. A revisão da IGN concedeu ao jogo uma "ótima" pontuação 8.5/10, destacando sua jogabilidade atraente.

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Far Cry 4 se junta às fileiras de outros títulos da Ubisoft da era do PS4, como o Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Origins, que foram atualizados recentemente. Esse desenvolvimento provocou entusiasmo entre os entusiastas de Cry no subreddit, com muitas esperanças expressando que atualizações semelhantes em breve melhorarão outros títulos amados, como Cry Primal e Far Cry 3 .

No entanto, o momento da atualização deixou alguns jogadores com azar. Um usuário lamentou : "Você está brincando certo. Acabei de platinar o jogo, como, três dias atrás", destacando a natureza agridoce da atualização para alguns.

Em notícias relacionadas, a Ubisoft estabeleceu recentemente uma nova subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six franquias de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse movimento vem logo após o anúncio da Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A empresa enfrentou desafios significativos, incluindo fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento de sombras, colocando imensa pressão no jogo para ter sucesso em meio a um preço historicamente baixo das ações da Ubisoft.

Além disso, a Ubisoft introduziu discretamente as conquistas a vapor na célula Splinter de 12 anos: Blacklist , ilustrando ainda mais os esforços contínuos da empresa para aprimorar seus títulos mais antigos.