Far Cry 4 logra 60 fps en PS5
Once años después de su lanzamiento inicial, Far Cry 4 ha recibido una actualización a 60 cuadros por segundo (FPS) en PlayStation 5. Según lo descubierto por el usuario Gael_74 y compartido en el Far Cry 4 Subreddit , las notas de actualización para la versión 1.08 revelan que el juego ahora admite "60 FPS en la consola PS5". Esta mejora lo convierte en un excelente momento para sumergirse en Far Cry 4 , especialmente si aún no lo ha experimentado. El juego cuenta con uno de los antagonistas más memorables de la serie, Pagan Min, e sumerge a los jugadores en un mundo abierto vibrante y expansivo en medio de los impresionantes paisajes verticales del Himalaya. Este entorno no es simplemente pintoresco, sino que sirve como un patio interactivo donde se alienta a los jugadores a participar en combate, cazar y explorar.
A pesar de algunas críticas sobre la fuerza de sus personajes, Far Cry 4 fue elogiado por su atractiva campaña, cooperativos y competitivos modos multijugador, que ofrecen a los jugadores una libertad y diversión significativas. La revisión de IGN otorgó al juego una puntuación "excelente" 8.5/10, destacando su juego convincente.
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Far Cry 4 se une a las filas de otros títulos de Ubisoft de la era PS4 como Assassin's Creed Syndicate y Assassin's Creed Origins que se han actualizado recientemente. Este desarrollo ha provocado emoción entre los entusiastas de Far Cry en el subreddit, y muchas esperanzas expresan que actualizaciones similares pronto mejoren otros títulos queridos como Far Cry Primal y Far Cry 3 .
Sin embargo, el momento de la actualización ha dejado a algunos jugadores que se sienten desafortunados. Un usuario lamentó : "Estás bromeando bien. Simplemente platinumé el juego, como, hace tres días", destacando la naturaleza agridulce de la actualización para algunos.
En noticias relacionadas, Ubisoft estableció recientemente una nueva subsidiaria centrada en sus franquicias de Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six, respaldada por una inversión de € 1.16 mil millones (aproximadamente $ 1.25 mil millones) de Tencent. Este movimiento se produce inmediatamente después del anuncio de Ubisoft de que Assassin's Creed Shadows ha superado a 3 millones de jugadores. La compañía enfrentó desafíos significativos, incluidos fracasos de alto perfil , despidos , cierres de estudio y cancelaciones de juegos que condujeron al lanzamiento de sombras, ejerciendo una inmensa presión sobre el juego para tener éxito en medio de un precio de acciones históricamente bajo para Ubisoft.
Además, Ubisoft ha introducido discretamente los logros de vapor en la celda Splinter de 12 años: Blacklist , ilustrando aún más los esfuerzos continuos de la compañía para mejorar sus títulos más antiguos.





