Far Cry 4 достигает 60 кадров в секунду на PS5
Одиннадцать лет после его первоначального выпуска, Far Cry 4 получила обновление до 60 кадров в секунду (FPS) на PlayStation 5. Как обнаружили пользователь Gael_74 и поделился в SubredDit Far Cry 4 , примечания об обновлении для версии 1.08 показывают, что игра поддерживает «60 FPS на консоли PS5». Это улучшение делает его отличным временем, чтобы погрузиться в Far Cry 4 , особенно если вы еще не испытали его. Игра может похвастаться одним из самых запоминающихся антагонистов серии, язычника MIN и погружает игроков в яркий, экспансивный открытый мир, начиная с захватывающих вертикальных ландшафтов Гималаев. Эта обстановка не просто живописная, но служит интерактивной игровой площадкой, где игрокам рекомендуется участвовать в боевых действиях, охоте и исследуются.
Несмотря на некоторые критические замечания о силе его персонажей, Far Cry 4 был похвалит за ее привлекательную кампанию, кооперативные и конкурентные многопользовательские режимы, которые предлагают игрокам значительную свободу и веселье. Обзор IGN присудил игру «отличный» 8,5/10, подчеркивая его убедительный игровой процесс.
10 лучших игр Far Far
Просмотреть 11 изображений
Far Cry 4 присоединяется к рядам других титулов Ubisoft эпохи PS4, таких как Syndicate Assassin's Creed и Assassin's Creed Origins, которые недавно были обновлены. Это развитие вызвало волнение среди энтузиастов Far Cry в Subreddit, и многие выражают надежды на то, что аналогичные обновления вскоре улучшат другие любимые названия, такие как Far Cry Primal и Far Cry 3 .
Тем не менее, время обновления оставило некоторых игроков чувствовать себя не повезло. Один пользователь посетовал : «Вы шутите.
В соответствующих новостях Ubisoft недавно основала новую дочернюю компанию, посвященную франшизам «Крид, Far Cry» и «Ассасина» и «Радуга» Тома Клэнси, поддерживаемые инвестициями в 1,16 млрд. Евро (приблизительно 1,25 миллиарда долларов) от Tencent. Этот шаг идет в пятнах объявления Ubisoft о том, что Assassin's Creed Shadows превзошел 3 миллиона игроков. Компания столкнулась с значительными проблемами, включая громкие провалы , увольнения , закрытие студии и отмену игр , приведшие к выпуску теней, оказав огромное давление на игру, чтобы добиться успеха среди исторически низкой цены акций для Ubisoft.
Кроме того, Ubisoft осторожно ввела Steam достижения 12-летней Splinter Cell: Blacklist , дополнительно иллюстрируя текущие усилия компании по улучшению его более старых титулов.




