Far Cry 4, PS5'te 60 fps başarıyor

Yazar : Victoria May 03,2025

İlk sürümünden sonra on bir yıl sonra Far Cry 4 , PlayStation 5'te saniyede 60 kareye (FPS) yükseltme aldı. Kullanıcı GAEL_74 tarafından keşfedildiği ve Far Cry 4 alt bölümünde paylaşıldığı gibi, 1.08 sürümünün güncelleme notları, oyunun şimdi "PS5 konsolunda 60 FPS" i desteklediğini ortaya koyuyor. Bu geliştirme, özellikle henüz deneyimlemediyseniz, Far Cry 4'e dalmak için mükemmel bir zaman sağlar. Oyun, dizinin en unutulmaz antagonistlerinden biri olan Pagan Min'e sahiptir ve oyuncuları Himalayaların nefes kesici dikey manzaralarının ortasında canlı, geniş bir açık dünya setine daldırır. Bu ayar sadece doğal değil, aynı zamanda oyuncuların savaşa girmeye, avlamaya ve keşfetmeye teşvik edildiği etkileşimli bir oyun alanı olarak hizmet ediyor.

Karakterlerinin gücü hakkında bazı eleştirilere rağmen, Far Cry 4, oyunculara önemli özgürlük ve eğlence sağlayan ilgi çekici kampanyası, kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu modları için övüldü. IGN'nin incelemesi, oyuna zorlayıcı oyununu vurgulayarak "harika" 8.5/10 skoru verdi.

En İyi 10 Far Cry oyunu

11 Görüntüleri Görüntüle

Far Cry 4, yakın zamanda güncellenen Assassin's Creed Sendikası ve Assassin's Creed Origins gibi diğer PS4 dönemi Ubisoft başlıklarının saflarına katılıyor. Bu gelişme, alt dizideki Far Cry meraklıları arasında heyecan yarattı, birçok benzer yükseltmelerin yakında Far Cry Primal ve Far Cry 3 gibi diğer sevilen başlıkları geliştireceği umudunu ifade etti.

Ancak, güncellemenin zamanlaması bazı oyuncuları şanssız hissettirdi. Bir kullanıcı, "Doğru şaka yapıyorsun . Üç gün önce oyunu platinumladım" diye, bazıları için güncellemenin acı tatlı doğasını vurguladı.

İlgili haberlerde, Ubisoft kısa süre önce Assassin's Creed, Far Cry ve Tom Clancy's Rainbow Six franchise'a odaklanan yeni bir iştirak kurdu ve Tencent'ten 1,16 milyar € (yaklaşık 1.25 milyar $) yatırımla desteklendi. Bu hareket, Ubisoft'un Assassin'in Creed Shadows'un 3 milyon oyuncuyu aştığını duyurmasının topuklarına geliyor. Şirket , yüksek profilli floplar , işten çıkarmalar , stüdyo kapanışları ve gölgelerin piyasaya sürülmesine yol açan oyun iptalleri gibi önemli zorluklarla karşılaştı ve Ubisoft için tarihsel olarak düşük bir hisse fiyatı arasında başarılı olmak için oyuna muazzam bir baskı yaptı.

Buna ek olarak, Ubisoft, 12 yaşındaki Splinter Cell: Blacklist'e , şirketin eski başlıklarını geliştirme çabalarını daha da gösteren Steam başarıları getirdi.