Clair Obscur: Expedition 33 rivela la data di uscita, la meccanica di combattimento e altro ancora
Sandfall Interactive ha recentemente svelato dettagli chiave su Clair Obscur: Expedition 33 durante lo sviluppatore di Xbox diretto, tra cui la data di uscita, il roster di personaggi e il sistema di combattimento innovativo. Approfondiamo le notizie entusiasmanti!
Affronta la furia di Portress: 24 aprile 2025
Ambientato in un mondo fantasy ispirato alla Francia di Belle Epoque, Clair Obscur: Expedition 33 verrà lanciato il 24 aprile 2025. Questo annuncio, fatto durante lo sviluppatore Xbox Direct, ha confermato l'arrivo del gioco su Xbox Game Pass il primo giorno.
I preordini sono ora aperti! Proteggi la tua copia su Xbox Store ($ 44,99 standard, $ 59,99 deluxe) o approfitta di uno sconto del 10% su Steam e PS5 (rispettivamente $ 44,99 e $ 53,99). Nota: lo sconto PS5 richiede un abbonamento PlayStation Plus ed è valido fino al giorno di rilascio (ora locale dell'ora locale). Lo sconto di Steam termina il 2 maggio 2025. Il gioco è attualmente in risalto solo nel negozio Epic Games.
Incontra Monoco ed Esquie: New Faces unisciti alla spedizione
Il cast completo è stato rivelato, con sette personaggi giocabili e uno dedicato all'esplorazione. Unirsi a Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir precedentemente annunciati sono:
- Monoco: un Gestrale, un essere assetato di sangue ma amichevole che può trasformarsi in nemici sconfitti, sfruttando i loro poteri in combattimento. I gestrali sono unicamente immuni dall'influenza del pilota.
- Esquie: un essere leggendario e potente che, piuttosto che combattere, concede l'accesso a varie località sulla mappa del mondo aperto. La raccolta delle sue pietre speciali sblocca nuove abilità e aree.
Gli altri personaggi giocabili erano stati precedentemente presentati in un video di YouTube il 16 ottobre 2024. United dal loro obiettivo condiviso di porre fine a un ciclo di morte, si imbarcano in questo pericoloso viaggio nonostante le loro diverse personalità e motivazioni.
Combat reattivo a base di turno e personalizzazione del carattere profondo
Sandfall Interactive ha reinventato il classico combattimento a base di turni, aggiungendo un elemento reattivo in tempo reale. I giocatori possono sfogliare e schivare gli attacchi, tempendo le loro azioni per infliggere danni maggiori. Questo "sistema reattivo a turni" può essere regolato in impostazioni di difficoltà per soddisfare diversi livelli di abilità.
L'ampia personalizzazione dei caratteri è una caratteristica fondamentale. Ogni personaggio vanta meccanici e abilità di abilità uniche (come la risorsa "macchia" di Lune). "Pictos", modificatori dell'attrezzatura, evolversi in "luminas" permanenti dopo quattro battaglie, migliorando ulteriormente le build di carattere. Questo sistema promette centinaia di varianti di costruzione, per diversi stili di gioco.





