Clair Obscur: Expedition 33 tiết lộ ngày phát hành, cơ học chiến đấu và nhiều hơn nữa
Sandfall Interactive gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về Clair Obspur: Expedition 33 trong nhà phát triển của Xbox Direct, bao gồm ngày phát hành, danh sách nhân vật và hệ thống chiến đấu sáng tạo. Hãy đi sâu vào những tin tức thú vị!
Đối mặt với cơn giận dữ của The Poress: 24 tháng 4 năm 2025
Lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ Pháp của Pháp, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 4 năm 2025. Thông báo này, được đưa ra trong Xbox Developer Direct, đã xác nhận sự xuất hiện của trò chơi trong trò chơi Xbox vào ngày đầu tiên.
Đơn đặt hàng trước hiện đang mở! Bảo mật bản sao của bạn trên cửa hàng Xbox (Tiêu chuẩn $ 44,99, $ 59,99 Deluxe) hoặc tận dụng giảm 10% cho Steam và PS5 (tương ứng $ 44,99 và $ 53,99). Lưu ý: Giảm giá PS5 yêu cầu đăng ký PlayStation Plus và có hiệu lực cho đến ngày phát hành (3:00 chiều giờ địa phương). Giảm giá của Steam kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025. Trò chơi hiện chỉ được liệt kê trên cửa hàng Epic Games.
Gặp gỡ Monoco và Esquie: Những gương mặt mới tham gia vào cuộc thám hiểm
Các diễn viên đầy đủ đã được tiết lộ, có bảy nhân vật có thể chơi được và một nhân vật dành riêng để khám phá. Tham gia Gustave, Lune, Maelelle, Sciel, Renoir và Verso được công bố trước đó là:
- Monoco: Một người mang thai, một người khát máu nhưng thân thiện có thể biến thành kẻ thù bị đánh bại, tận dụng sức mạnh của họ trong chiến đấu. Gestrals miễn nhiễm duy nhất với ảnh hưởng của các tác nhân.
- Esquie: Một người huyền thoại, mạnh mẽ, thay vì chiến đấu, cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Thu thập Stones đặc biệt của mình mở khóa các khả năng và khu vực mới.
Các nhân vật có thể chơi khác trước đây đã được giới thiệu trong một video YouTube vào ngày 16 tháng 10 năm 2024. United bởi mục tiêu chung của họ là chấm dứt một chu kỳ tử thần, họ bắt đầu hành trình đầy nguy hiểm này bất chấp tính cách và động lực đa dạng của họ.
Chiến đấu theo lượt phản ứng và tùy chỉnh nhân vật sâu
Sandfall Interactive đã phát minh lại chiến đấu theo lượt cổ điển, thêm một yếu tố phản ứng thời gian thực. Người chơi có thể tấn công và tránh các cuộc tấn công, thời gian hành động của họ để gây sát thương lớn hơn. "Hệ thống quay vòng phản ứng" này có thể được điều chỉnh trong các cài đặt khó khăn để phù hợp với các cấp độ kỹ năng khác nhau.
Tùy chỉnh nhân vật mở rộng là một tính năng cốt lõi. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo (như tài nguyên "vết" của Lune). "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành "Luminas" vĩnh viễn sau bốn trận chiến, tăng cường hơn nữa các bản dựng nhân vật. Hệ thống này hứa hẹn hàng trăm biến thể xây dựng, phục vụ cho các cách chơi đa dạng.





