Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore
Sandfall Interactive a récemment dévoilé les détails clés de Clair Obscur: Expedition 33 pendant le développeur de Xbox Direct, y compris sa date de sortie, sa liste de personnages et son système de combat innovant. Plongeons dans les nouvelles passionnantes!
Confrontez la fureur de la pontresse: 24 avril 2025
Situé dans un monde fantastique inspiré de Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 sera lancé le 24 avril 2025. Cette annonce, faite lors du développeur Xbox Direct, a confirmé l'arrivée du jeu sur la passe de jeu Xbox le premier jour.
Les précommandes sont maintenant ouvertes! Sécurisez votre copie sur la boutique Xbox (44,99 $, 59,99 $ de luxe) ou profitez d'une remise de 10% sur Steam et PS5 (44,99 $ et 53,99 $ respectivement). Remarque: La remise PS5 nécessite un abonnement PlayStation Plus et est valide jusqu'au jour de la sortie (15h00 heure locale). Le rabais de Steam se termine le 2 mai 2025. Le jeu est actuellement en place de souhaits uniquement sur le magasin Epic Games.
Rencontrez Monoco et Esquie: de nouveaux visages rejoignent l'expédition
La distribution complète a été révélée, avec sept personnages jouables et un dédié à l'exploration. Rejoindre les Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso précédemment annoncés sont:
- Monoco: un être gestral, un être sanguin mais amical qui peut se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs au combat. Les gestraux sont particulièrement à l'abri de l'influence de la paintesse.
- Esquie: Un être légendaire et puissant qui, plutôt que de combats, accorde l'accès à divers endroits sur la carte du monde ouvert. La collecte de ses pierres spéciales débloque de nouvelles capacités et zones.
Les autres personnages jouables ont été précédemment présentés dans une vidéo YouTube le 16 octobre 2024. United par leur objectif commun de mettre fin à un cycle de mort, ils se lancent dans ce voyage périlleux malgré leurs diverses personnalités et motivations.
Combat réactif basé sur les virages et personnalisation des caractères profonds
Sandfall Interactive a réinventé le combat au tour par tour classique, ajoutant un élément réactif en temps réel. Les joueurs peuvent parade et esquiver les attaques, chronométrant leurs actions pour infliger de plus en plus de dégâts. Ce «système réactif basé sur le tournant» peut être ajusté dans les paramètres de difficulté en fonction des niveaux de compétence variables.
La personnalisation approfondie des caractères est une fonctionnalité principale. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques (comme la ressource "Stain" de Lune). "Pictos", les modificateurs d'équipement, évoluent en "luminas" permanentes après quatre batailles, améliorant encore les builds de personnages. Ce système promet des centaines de variations de construction, s'adressant à divers styles de jeu.





