Clair obscur: Expedição 33 revela data de lançamento, mecânica de combate e muito mais
A Sandfall Interactive revelou recentemente detalhes -chave sobre o Clair Obscur: Expedition 33 durante o desenvolvedor do Xbox Direct, incluindo a data de lançamento, a lista de personagens e o sistema de combate inovador. Vamos nos aprofundar nas notícias emocionantes!
Confronte a fúria da dor: 24 de abril de 2025
Situado em um mundo de fantasia inspirado em Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 será lançado em 24 de abril de 2025. Este anúncio, feito durante o desenvolvedor do Xbox Direct, confirmou a chegada do jogo no Xbox Game Pass no primeiro dia.
As encomendas estão agora abertas! Prenda sua cópia na loja Xbox (padrão de US $ 44,99, US $ 59,99 Deluxe) ou aproveite um desconto de 10% no Steam e PS5 (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente). NOTA: O desconto do PS5 requer uma assinatura PlayStation Plus e é válido até o dia do lançamento (horário local das 15:00). O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025. O jogo está atualmente na lista de desejos apenas na Epic Games Store.
Conheça Monoco e Esquie: Novos rostos se juntam à expedição
O elenco completo foi revelado, com sete personagens jogáveis e um dedicado à exploração. Juntando -se aos anunciados anteriormente Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso são:
- Monoco: Um ser gestral, um ser sedento de sangue, mas amigável, que pode se transformar em inimigos derrotados, alavancando seus poderes em combate. Os gestais são imunes exclusivamente à influência da dor.
- Esquie: Um ser lendário e poderoso que, em vez de lutar, concede acesso a vários locais no mapa do mundo aberto. A coleta de suas pedras especiais desbloqueia novas habilidades e áreas.
Os outros personagens jogáveis foram anteriormente exibidos em um vídeo do YouTube em 16 de outubro de 2024. Unidos por seu objetivo compartilhado de acabar com um ciclo de morte, eles embarcam nessa jornada perigosa, apesar de suas diversas personalidades e motivações.
Combate reativo baseado em turnos e personalização profunda de caracteres
A Sandfall Interactive reinventou o combate clássico baseado em turnos, adicionando um elemento reativo em tempo real. Os jogadores podem desviar e esquivar de ataques, cronometrando suas ações para causar maiores danos. Esse "sistema reativo baseado em turnos" pode ser ajustado em configurações de dificuldade para se adequar aos níveis de habilidade variados.
A personalização de caracteres extensa é um recurso central. Cada personagem possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivas (como o recurso "mancha" da Lune). "Pictos", modificadores de equipamentos, evoluem para "luminas" permanentes após quatro batalhas, aumentando ainda mais as construções de personagens. Este sistema promete centenas de variações de construção, atendendo a diversos estilos de jogo.








