CLAIR Noscur: Expedition 33 раскрывает дату выпуска, боевую механику и многое другое
Sandfall Interactive недавно представила ключевые подробности о Clair nascur: Expedition 33 во время Developer Xbox Direct, включая дату его выпуска, список персонажей и инновационную боевую систему. Давайте углубимся в захватывающие новости!
Противостоять ярости пилоты: 24 апреля 2025 г.
Установлен в фэнтезийном мире Belle Epoque France, Clair Obsur: Expedition 33 будет запущена 24 апреля 2025 года. Это объявление, сделанное во время Developer Xbox, подтвердило прибытие игры на Xbox Game Pass в первый день.
Предварительные заказы теперь открыты! Защитите свою копию в магазине Xbox (стандарт $ 44,99, 59,99 долл. США) или воспользуйтесь скидкой 10% на Steam и PS5 (44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно). Примечание. Скидка PS5 требует подписки PlayStation Plus и действительна до дня выпуска (в 15:00 по местному времени). Скидка Steam заканчивается 2 мая 2025 года. В настоящее время игра пожелает только в магазине Epic Games.
Познакомьтесь с Monoco и Esquie: новые лица присоединяются к экспедиции
Полный актерский состав был раскрыт, с участием семи играбельных персонажей и одного посвященного исследованиям. Присоединяйтесь к ранее объявленным Гюставе, Луне, Маэль, Скил, Ренуар и Версо:
- Monoco: гестальное, кровожадное, но дружелюбное существо, которое может превратиться в побежденных врагов, используя свои силы в бою. Бесталы уникально невосприимчивы к влиянию пилота.
- Esquie: Легендарное, мощное существо, которое, вместо того, чтобы сражаться, предоставляет доступ к различным местам на карте открытого мира. Сбор его специальных камней открывает новые способности и области.
Другие играбельные персонажи ранее были представлены в видео на YouTube 16 октября 2024 года. Объединенные по их общей цели - положить конец циклу смерти, они отправляются в это опасное путешествие, несмотря на их разнообразные личности и мотивы.
Реактивная пошаговая боевая и глубокая настройка символов
Sandfall Interactive заново изобрел классический пошаговый бой, добавив реактивный элемент в реальном времени. Игроки могут парировать и уклоняться от атаки, выдвигая свои действия, чтобы нанести больший ущерб. Эта «реактивная пошаговая система» может быть скорректирована в настройках сложности в соответствии с различными уровнями мастерства.
Обширная настройка символов является основной особенностью. Каждый персонаж может похвастаться уникальной механикой и деревьями навыков (например, ресурс Lune's «Окраска»). «Pictos», модификаторы оборудования, развиваются в постоянные «люмины» после четырех сражений, что еще больше улучшает сборки персонажа. Эта система обещает сотни вариаций сборки, обслуживая разнообразные игровые стили.







