Pitchford: La fecha de Borderlands 4 no se verá afectada por otros juegos

Autor : Zoey Dec 27,2025

Randy Pitchford, director de desarrollo de Gearbox, ha aclarado que adelantar la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 no estuvo influenciado por el calendario de ningún juego de la competencia. Esta declaración aborda las especulaciones de que el cambio del shooter fue una reacción a títulos como Marathon o Grand Theft Auto VI.

Borderlands 4, un shooter cooperativo en primera persona que originalmente estaba previsto para el 23 de septiembre, se lanzará ahora el 12 de septiembre para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y Nintendo Switch 2.

El cambio de once días generó teorías de que la empresa matriz Take-Two, que también es propietaria de Rockstar, desarrolladora de GTA, ajustó el calendario para darle más espacio a Borderlands 4. Se espera que Grand Theft Auto VI se lance en el otoño de 2025.

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Otra teoría sugería que Borderlands 4 se movió para evitar coincidir con Marathon de Bungie, un shooter de extracción cooperativo. Marathon es un título clave para Bungie, propiedad de Sony, y estaba inicialmente programado para la misma fecha de lanzamiento del 23 de septiembre de 2025. Hoy, 30 de abril, a las 2 PM PT / 5 PM ET / 11 PM CEST, Borderlands 4 será presentado en una emisión especial de PlayStation State of Play.

Sin embargo, en un tuit, Pitchford negó que la fecha de lanzamiento de cualquier otro juego haya influido en la decisión, atribuyendo el cambio a la "confianza" y la "trayectoria de desarrollo".

"Adelantar el lanzamiento de Borderlands 4 se debe enteramente a nuestra confianza en el juego y su progreso de desarrollo, respaldado por las tasas de finalización de tareas y resolución de errores", declaró Pitchford. "Nuestra decisión no tiene absolutamente nada que ver con la fecha de lanzamiento real o rumoreada de ningún otro título".

Aunque es menos común que los juegos adelanten sus fechas de lanzamiento en comparación con los retrasos, la medida ha generado preguntas. Chris Dring, Director en Jefe y Cofundador de The Game Business, comentó que, si los lanzamientos de la competencia no fueron un factor, la decisión parece "un poco inusual".

"Anunciaron una fecha", tuiteó Dring. "Ya está en los calendarios, en los materiales de marketing y en las redes sociales. Una búsqueda en Google de 'fecha de lanzamiento de Borderlands 4' todavía muestra el 23 de septiembre. Debe haber una razón comercial muy fuerte para cambiar una fecha así".

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En un mensaje de video compartido ayer, Pitchford anunció el inesperado cambio. "El desarrollo está progresando excepcionalmente bien", dijo. "De hecho, estamos alcanzando nuestro mejor escenario posible. El juego es fantástico, el equipo está rindiendo de manera brillante y, como resultado, estamos adelantando el lanzamiento de Borderlands 4. La nueva fecha de lanzamiento es el 12 de septiembre".

"¿Puedes creerlo? ¡Esto casi nunca sucede! ¡Estamos lanzando el juego antes! ¡Podrás jugar Borderlands 4 antes de lo esperado!"

Es importante señalar que Borderlands 4 es publicado por 2K Games, una subsidiaria de Take-Two. Gearbox y la propiedad intelectual de Borderlands también están bajo la propiedad de Take-Two. Take-Two es la empresa matriz de Rockstar, el desarrollador detrás de Grand Theft Auto. A nivel ejecutivo, incluido el director ejecutivo Strauss Zelnick, existe una supervisión de todos los juegos de la compañía y un objetivo de maximizar el potencial de éxito de cada título.

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En una entrevista con IGN en febrero, Zelnick declaró que Take-Two planifica sus lanzamientos cuidadosamente para evitar la competencia interna, enfatizando la importancia de permitir a los jugadores tiempo suficiente para disfrutar cada gran título.

"Programamos nuestros lanzamientos para evitar cualquier solapamiento", explicó Zelnick. "Nuestra experiencia muestra que cuando los jugadores disfrutan un juego exitoso, siguen abiertos a otros éxitos. Incluso cuando esos éxitos no son de nuestro catálogo, benefician a la industria. Naturalmente, esperamos que muchos de los mayores éxitos sean nuestros. Nuestro objetivo es sincronizar nuestros lanzamientos para respetar el deseo de los jugadores de experimentar completamente cada superproducción antes de pasar a la siguiente".

En medio de estas discusiones, continúan las especulaciones sobre un posible retraso de Grand Theft Auto VI, quizás hasta principios del invierno o el primer trimestre de 2026.

Cuando IGN le preguntó cuán confiado estaba en que Rockstar cumpliera con la ventana de otoño de 2025 para GTA VI, Zelnick respondió: "Siempre existe cierto riesgo de retraso, y creo que afirmar certeza absoluta puede tentar al destino. Dicho esto, nos sentimos muy positivos con la línea de tiempo actual".