Atomfall Rentable En el lanzamiento, Secel Plans discutió

Autor : Joseph May 28,2025

Atomfall, desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un éxito financiero inmediato al lanzarse el 27 de marzo de 2025, para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. A pesar de una porción significativa de sus 2 millones de jugadores que acceden al juego a través del pase del juego Xbox, Atomfall se volvió rentable de inmediato, lo que demuestra que la inclusión del juego en el servicio de suscripción no obstaculizó su rendimiento financiero.

Rebellion ha destacado Atomfall como su lanzamiento más exitoso en términos de compromiso del jugador, un hito indudablemente impulsado por los suscriptores de juegos de juego que prueban el juego en las plataformas Xbox y PC. Aunque las cifras de ventas específicas siguen siendo no reveladas, el desarrollador confirmó al negocio del juego que el simulador post-apocalíptico del norte de Inglaterra recuperó rápidamente sus costos de desarrollo.

Mirando hacia el futuro, Rebellion está explorando oportunidades para secuelas o spin-offs mientras continúa apoyando Atomfall con contenido posterior al lanzamiento y DLC. En discusiones con GamesIndustry.biz, Jason Kingsley de Rebellion enfatizó la ventaja estratégica de lanzarse en el pase del juego, afirmando que evitó efectivamente el riesgo de canibalizar las ventas directas. Kingsley señaló que el ingreso garantizado de Microsoft ayuda a mitigar los riesgos financieros, independientemente del rendimiento de ventas directas.

El lanzamiento en Game Pass también mejora significativamente la visibilidad y el alcance del juego, fomentando el marketing de boca en boca. Kingsley explicó que los jugadores que prueban el juego a través del pase del juego a menudo comparten sus experiencias positivas en las redes sociales, alentando a otros a jugar, incluidos los que podrían comprar el juego directamente para unirse a la conversación.

Si bien los detalles de los acuerdos financieros de Microsoft con desarrolladores como Rebellion se mantienen en secreto, está claro que ambas partes se benefician del acuerdo. Las últimas cifras reportadas de Microsoft muestran que Xbox Game Pass tuvo 34 millones de suscriptores a partir de febrero de 2024, lo que indica una gran audiencia potencial para juegos como Atomfall.

En la revisión de IGN, Atomfall fue elogiado como una "aventura de acción de supervivencia apasionante que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva", subrayando su atractivo y las razones detrás de su exitoso lanzamiento.

Pantallas de revisión de Atomfall

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