回购更新超额收费与难度升级问题
作者 : Daniel
Oct 30,2025

REPO 开发动向更新
过载系统革新
通过公开测试阶段,REPO 团队收获了宝贵的玩家反馈,尤其是关于过载机制的优化建议。这套核心系统能让战斗人员将对手猛砸向坚固表面或远离队友进行反制。但使用时需保持战略克制,因为过载值累积过高将引发爆炸性后果。

Semiwork 开发团队已将该系统的解锁等级调整为10级(而非游戏初始阶段)。同时他们正在构建渐进式挑战体系——从本次改良的过载系统开始,每提升10个等级(20级、30级等)都会引入新的机制。
开发团队强调叙事融合性:“这套成长系统将与世界观构建深度契合。所有机制升级都承载着剧情意义,而非刻意增加难度。更多细节即将揭晓。”
开发团队参与实机测试

在整个测试阶段,Semiwork 开发团队持续以匿名方式参与匹配对战。核心开发者庞图斯·桑德斯特罗姆透露:“我们一直隐匿在常规匹配队列中——通过秘密加入对局来观察真实游戏表现,同时直接收集玩家对趣味元素的反馈。”
工作室将持续根据测试期社群反馈优化 REPO。随着 Semiwork 准备公布更多改进措施,玩家可期待后续更新。欲获取 R.E.P.O. 最新动态,请查阅以下专题报道。
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