風暴之門微交易受到支持者和粉絲的批評

作者 : Layla Jan 25,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansStormgate 的 Steam 搶先體驗發布引起了粉絲和支持者的不同反應。 本文探討了 Kickstarter 支持者提出的擔憂並評估了遊戲的當前狀態。

風暴之門的艱難開始

支持者對貨幣化感到失望

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans這款備受期待的 RTS 遊戲,旨在成為《星際爭霸 II》的繼任者,但自 Steam 發布以來就麵臨著批評。 盡管在 Kickstarter 上籌集了超過 230 萬美元(最初目標為 3500 萬美元),但支持者仍感覺被這種貨幣化模式誤導了。 那些承諾購買 60 美元購買“終極”包的人希望獲得完整的搶先體驗內容,但這一承諾似乎沒有兌現。

許多支持者出於熱情支持Frost Giant Studios的項目,希望為其成功做出貢獻。雖然宣傳為免費遊戲和微交易,但激進的貨幣化讓許多人感覺被背叛了。

單個戰役章節(三個任務)的價格為 10 美元,單個合作角色的價格也是如此,是《星際爭霸 II》同等價格的兩倍。 許多投資了 60 美元或更多的支持者期望完整的搶先體驗遊戲玩法。 在發布當天,新角色 Warz 的加入被排除在 Kickstarter 獎勵之外,進一步加劇了這種挫敗感。

一位 Steam 評論員 Aztraeuz 評論道:“你可以將開發者從暴雪中剔除,但你不能將暴雪從開發者中剔除……為什麼會有我們不擁有的 pre-day 1 微交易? “

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and FansFrost Giant Studios 在 Steam 上做出回應,承認許多人將“終極”捆綁包解釋為包含所有搶先體驗內容。 作為一種和解姿態,他們向“終極創始人包級別及以上級別”的支持者免費提供了下一位付費英雄。 然而,這不包括 Warz,因為之前的購買使得追溯免費訪問變得不可能。

盡管如此,對於激進的貨幣化和潛在的遊戲缺陷的批評仍然存在。

解決發布後玩家的反饋

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans《風暴之門》由《星際爭霸 II》資深玩家開發,承載著巨大的期望。 雖然核心 RTS 遊戲玩法顯示出潛力,但對於激進的貨幣化、視覺質量、缺少戰役功能、單位交互和 AI 挑戰仍然存在擔憂。

這些問題導致 Steam 評級為“混合”,有些人將其標記為“在家玩星際爭霸 II”。 盡管存在這些缺點,遊戲在故事和視覺效果等方麵的改進潛力仍然存在。 如需全麵的評論,請參閱下麵鏈接的完整評論。