大流行難題:續集以$ 2的價格發布
繼《Inc.》之後,售價 2 美元的《瘟疫公司》續集:一次冒險,但可能帶來回報的冒險
競爭市場中大膽的定價策略
Ndemic Creations 於 2024 年 11 月 28 日以僅 2 美元的價格發布 After Inc.,引起了人們的關注。 開發商 James Vaughn 在接受 Game File 采訪時承認,在以充滿微交易的免費 (F2P) 遊戲為主的移動市場中,對這種定價策略持保留態度。 《After Inc.》是大獲成功的《瘟疫公司》的續作,呈現了相對樂觀的場景——死靈病毒後人類的重建——但開發商對市場飽和的擔憂是可以理解的。
沃恩的信心,然而,源於《瘟疫公司》和《叛軍公司》的既定成功:“我們甚至可以考慮發布優質遊戲的唯一原因是因為我們擁有現有的主宰......這將幫助玩家找到我們的目標遊戲——同時也表明人們仍然對智能、複雜的移動策略遊戲有興趣。” 他承認,如果沒有之前的成功,即使是高質量的遊戲也很難獲得知名度。
優質體驗,無隱藏費用
Ndemic Creations 致力於提供優質體驗,無需額外費用。 App Store 列表明確指出不存在消耗性微交易,並承諾“擴展包購買一次,永遠玩下去。”
最初的反響是積極的。 After Inc. 目前在 App Store 付費遊戲類別中占據強勢地位,並在 Google Play 上獲得 4.77/5 的評分。 Steam 搶先體驗版本計劃於 2025 年發布,名為 After Inc. Revival。
重建文明,一次定居
After Inc. 是一款 4X 宏大戰略模擬遊戲,玩家在後世界末日的英國重建人類社會。 玩家管理定居點,從廢墟中收集資源,建造重要的建築(農場、伐木場等),並提供服務來維持公民的幸福。 五位領導者(Steam 上有十位),每一位都具有獨特的能力,可以指導重建工作。
挑戰? 僵屍。 玩家必須對抗不死族的威脅,以確保資源並擴大他們的定居點。 正如沃恩向玩家保證的那樣,“沒有什麼是用板球棒上釘一些釘子解決不了的!”