Pandemie -Puzzle: Plague Inc. Fortsetzung für $ 2 vorgestellt
nach Inc., die Fortsetzung von $ 2 Pest Inc.: ein riskantes, aber möglicherweise lohnendes Unternehmen
Eine mutige Preisstrategie in einem Wettbewerbsmarkt
Die Veröffentlichung von After Inc. zu einem Preis von nur 2 USD hat die Augenbrauen hochgezogen. Der Entwickler James Vaughn gab in einem Interview mit Game-Datei in Reservierungen dieser Preisstrategie in einem mobilen Markt zu, das von F2P-Spielen (Fou-to-Play) dominiert wird, die mit Mikrotransaktionen beladen sind. Nach Inc. präsentiert die Fortsetzung von The Wild erfolgreicher Plague Inc. ein vergleichsweise optimistisches Szenario - den Wiederaufbau der Menschheit nach dem Nekroa -Virus -, aber die Bedenken des Entwicklers zur Marktsättigung sind verständlich.
Vaughns Vertrauen beruht jedoch auf den etablierten Erfolg von Plague Inc. und Rebel Inc.: "Der einzige Grund, warum wir sogar in Betracht ziehen können, ein Premium -Spiel zu veröffentlichen Spiele - und zeigen auch, dass es immer noch einen Appetit auf intelligente, ausgefeilte Strategiespiele auf Mobilgeräten gibt. " Er räumt ein, dass selbst ein hochwertiges Spiel ohne vorherige Erfolge um die Sichtbarkeit kämpfen würde.
Ein erstklassiges Erlebnis, keine versteckten Kosten
nämische Kreationen haben sich ohne zusätzliche Kosten zu einer Prämienerfahrung verpflichtet. Der App Store -Auflistung gibt ausdrücklich das Fehlen von Verbrauchsmikrotransaktionen an und verspricht, dass "Expansionspakete einmal gekauft werden, für immer spielen".
Erstempfang war positiv. Nachdem Inc. derzeit eine starke Position in der besten bezahlten Spiele des App Store innehatte und bei Google Play eine Bewertung von 4,77/5 bietet. Eine Steam Early Access -Veröffentlichung mit dem Titel After Inc. Revival ist für 2025 geplant.
Zivilisation wieder aufbauen, eine Siedlung nach dem anderen
nach Inc. ist ein 4x Grand Strategy-Simulationsspiel, bei dem die Spieler die menschliche Gesellschaft in einem postapokalyptischen Großbritannien wieder aufbauen. Die Spieler verwalten Siedlungen, sammeln Ressourcen aus Ruinen, bauen wesentliche Gebäude (Bauernhöfe, Holzhöfe usw.) und bieten Dienstleistungen zur Aufrechterhaltung des Glücksbürgers an. Fünf Führungskräfte (zehn für Steam) mit jeweils einzigartigen Fähigkeiten stehen zur Verfügung, um den Wiederaufbau zu leiten.
die Herausforderung? Zombies. Die Spieler müssen die untote Bedrohung bekämpfen, um Ressourcen zu sichern und ihre Siedlungen zu erweitern. Wie Vaughn den Spielern versichert: "Nichts, was nicht mit einigen Nägeln gelöst werden kann, die in einem Cricketschläger stecken!"