大流行难题:续集以$ 2的价格发布
继《Inc.》之后,售价 2 美元的《瘟疫公司》续集:一次冒险,但可能带来回报的冒险
竞争市场中大胆的定价策略
Ndemic Creations 于 2024 年 11 月 28 日以仅 2 美元的价格发布 After Inc.,引起了人们的关注。 开发商 James Vaughn 在接受 Game File 采访时承认,在以充满微交易的免费 (F2P) 游戏为主的移动市场中,对这种定价策略持保留态度。 《After Inc.》是大获成功的《瘟疫公司》的续作,呈现了相对乐观的场景——死灵病毒后人类的重建——但开发商对市场饱和的担忧是可以理解的。
沃恩的信心,然而,源于《瘟疫公司》和《叛军公司》的既定成功:“我们甚至可以考虑发布优质游戏的唯一原因是因为我们拥有现有的主宰......这将帮助玩家找到我们的目标游戏——同时也表明人们仍然对智能、复杂的移动策略游戏有兴趣。” 他承认,如果没有之前的成功,即使是高质量的游戏也很难获得知名度。
优质体验,无隐藏费用
Ndemic Creations 致力于提供优质体验,无需额外费用。 App Store 列表明确指出不存在消耗性微交易,并承诺“扩展包购买一次,永远玩下去。”
最初的反响是积极的。 After Inc. 目前在 App Store 付费游戏类别中占据强势地位,并在 Google Play 上获得 4.77/5 的评分。 Steam 抢先体验版本计划于 2025 年发布,名为 After Inc. Revival。
重建文明,一次定居
After Inc. 是一款 4X 宏大战略模拟游戏,玩家在后世界末日的英国重建人类社会。 玩家管理定居点,从废墟中收集资源,建造重要的建筑(农场、伐木场等),并提供服务来维持公民的幸福。 五位领导者(Steam 上有十位),每一位都具有独特的能力,可以指导重建工作。
挑战? 僵尸。 玩家必须对抗不死族的威胁,以确保资源并扩大他们的定居点。 正如沃恩向玩家保证的那样,“没有什么是用板球棒上钉一些钉子解决不了的!”