Puzzle pandémique : Plague Inc. suite dévoilée pour 2 $
Après Inc., la suite de la peste Inc. de 2 $: une entreprise risquée, mais potentiellement enrichissante
Une stratégie de tarification audacieuse sur un marché concurrentiel
Ndemic Creations 'Le 28 novembre 2024 Libération d'After Inc. à un prix de seulement 2 $ a haussé les sourcils. Le développeur James Vaughn, dans une interview avec Game File, a admis des réservations sur cette stratégie de tarification dans un marché mobile dominé par des jeux gratuits (F2P) chargés de microtransactions. Après Inc., la suite de The Uply Third Flague Inc., présente un scénario relativement optimiste - la reconstruction de l'humanité après le virus Necroa - mais les préoccupations du développeur concernant la saturation du marché sont compréhensibles.
La confiance de Vaughn, cependant, découle du succès établi de Plague Inc. et Rebel Inc.: "La seule raison pour laquelle nous pouvons même envisager de publier un jeu premium est parce que nous avons nos mastodontes existants ... ce qui aidera les joueurs Jeux - et montrent également qu'il y a encore un appétit pour les jeux de stratégie intelligents et sophistiqués sur mobile. " Il reconnaît que sans les succès antérieurs, même un jeu de haute qualité aurait du mal pour la visibilité.
une expérience premium, pas de coûts cachés
Ndemic Creations s'est engagée dans une expérience premium sans coûts supplémentaires. L'énumération de l'App Store indique explicitement l'absence de microtransactions consommables, promettant que "les packs d'expansion sont achetés une fois, jouez pour toujours."
La réception initiale a été positive. Après Inc., occupe actuellement une position solide dans la catégorie des jeux les plus rémunérés de l'App Store et possède une cote de 4,77 / 5 sur Google Play. Une sortie à Steam Early Access, intitulée After Inc. Revival, est prévue pour 2025.
reconstruire la civilisation, une colonie à la fois
After Inc. est un jeu de simulation de stratégie 4X Grand où les joueurs reconstruisent la société humaine dans un Royaume-Uni post-apocalyptique. Les joueurs gèrent les colonies, recueillent des ressources à partir de ruines, construisent des bâtiments essentiels (fermes, cours de bois, etc.) et fournissent des services pour maintenir le bonheur des citoyens. Cinq leaders (dix sur Steam), chacun avec des capacités uniques, sont disponibles pour guider l'effort de reconstruction.
le défi? Zombies. Les joueurs doivent lutter contre la menace des morts-vivants pour sécuriser les ressources et étendre leurs colonies. Comme Vaughn assure les joueurs, "Rien qui ne peut être résolu avec des ongles coincés dans une batte de cricket!"