以前的質量效應開發人員感覺到夜鶯的世界似乎太大了
作者 : Chloe
Feb 11,2025
Ifflexion Games是開放世界製作生存遊戲的背後的工作室 Nightingale ,正在根據玩家的反饋和開發人員自己的評估來實施重大變化。 這是在最近的YouTube視頻之後進行的,其中包括前Bioware老板Aaryn Flynn在其中公開解決了對遊戲當前狀態的擔憂。
夏季更新以解決關鍵問題
開發人員承認自2月份早期訪問發布以來對球員人數和整體接待的不滿。盡管最初的努力重點是生活質量的改進和錯誤修複(包括高度要求的離線模式),即將到來的夏季更新旨在通過解決核心遊戲問題來振興 Nightingale 。
解決“太開放世界”問題
藝術和音頻導演尼爾·湯姆森(Neil Thomson)將遊戲描述為“幾乎太開放的世界,在目標設定方麵太自我激勵了”。 計劃的重組將引入更清晰的進步,定義的目標和重新設計的領域,以打擊感知的重複性。 這種增加的結構將為玩家提供更加專注和有意義的體驗。
積極動力和社區反饋
盡管目前對Steam進行了“混合”評論,但Nightingale 正在看到越來越多的正麵評價(約占最近評論的68%)。 開發人員對播放器的反饋表示讚賞,並將其積極地納入即將到來的更新中。 弗林(Flynn)以強調已經取得的改進結束了,該團隊認為,盡管還有更多的工作,但該更新是向前邁出的重要一步。
有關夜鶯的遊戲玩法和挑戰的更詳細的觀點,請查看[鏈接到Review]。
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