Gundam Breaker 4在蒸汽甲板,開關,PS5上測試
早在2016年初,在PS Vita上搜索進口友好的遊戲時,我經常遇到 *Gundam Breaker *。如果您不熟悉該系列,則圖片快節奏的黑客和斜線遊戲玩法與RPG機制,深度定制和對Gunpla的真正熱情(Gundam Plastic Models)融合在一起。大約在那個時候,Bandai Namco宣布了PS4和PS Vita的僅是亞洲英語版本的 * Gundam Breaker 3 *,促使我購買了這兩個版本。那場比賽成為了我的第一個真正的Gundam體驗,從那裡,我在Vita上進口並播放了 * Gundam Breaker 1 *和 * 2 *,最終收集了幾乎所有在平台上用英語發行的Gundam標題。
因此,當 * Gundam Breaker 4 *今年早些時候揭曉並確認全球多平台發布會時,這是2024年最令人興奮的驚喜之一。現在最終在Steam,Switch,PS4和PS5上可用,我在平台上花了大約60個小時的時間,並且絕對喜歡 *Gundam Breaker 4 * - 儘管它確實帶有一些打ic。
該版本不僅對遊戲本身,而且對球隊在西方的發展程度都非常重要。等待僅亞洲英語發布或需要進口物理副本的日子已經一去不復返了。與 *Gundam Breaker 3 *(僅看到亞洲英語版本)不同, *Gundam Breaker 4 *在全球範圍內帶有雙音頻支持和多個字幕選項(包括Efigs等)。但是,除了本地化改進外,遊戲玩法和平台性能又如何呢?這篇評論涵蓋了所有這些,甚至深入研究了我的個人旅程,即從高級套件開始後建造我的第一個大師級炮套。
故事 - 命中和錯過
*Gundam Breaker 4*的敘述範圍從功能到參與。儘管故事的後半部分揭示了強大的角色和編寫更好的場景,但前半部分卻略微拖延了序列對話。對於新移民來說,遊戲在使您進入世界的工作中做得不錯,儘管某些角色出現在沒有先前的系列知識的情況下可能會感覺不到上下文。由於禁運,我只能討論前兩個章節,這些章節提供了相當標準的設置。儘管如此,在競選結束時,我還是喜歡主演員,即使我最喜歡的角色出現在故事中。
定制 - Gundam Breaker的心臟4
但是, * Gundam Breaker 4 *的真正吸引人不是故事,而是令人難以置信的詳細的Gunpla定制系統。從一開始,您就可以逐步建立和升級自己的移動服。您不僅限於簡單的零件互換;每個肢體,武器和裝甲組件都可以單獨進行微調。是否想在每個手臂上裝備不同的遠程武器?雙重近戰刀片?向上或向下縮放零件 - 甚至將SD(超級變形)組件與標準組件混合?一切可能。
除了核心組件之外,遊戲還引入了構建器零件 - 可維護的附加組件具有獨特的技能。這些開放的新途徑,以創造性和戰鬥效率。 EX和OP技能進一步根據設備齊全的裝備增強了您的遊戲風格。隨著您的進行,您還將解鎖授予增益或減益的能力墨盒,從而為您的自定義Gunpla提供真正的個性化優勢。
進度和遊戲循環
每個任務都會授予材料升級和改善零件。建議的級別指標可確保您適應即將面臨的挑戰。稍後,您將解鎖部分稀有升級,使您可以在發展設計時保留舊零件的有用技能。
雖然可選的任務提供了額外的獎勵,但遊戲的進步良好,以至於在正常的困難上不需要嚴格通過側面任務進行磨削。隨著您的進步,三個更高的困難解鎖,大大增加了挑戰和零件要求。一些可選的模式(例如生存)特別令人愉快,值得一試,如果您在主要故事中跳過了它們。
視覺定制和演示
繪畫方案,貼花和風化效果完善了視覺自定義套件。無論是通過進步還是購買DLC來解鎖新主題,都有足夠的修補。如果您對炮牌建模充滿熱情,那麼這種細節將產生深刻的共鳴。
從視覺上講, * Gundam Breaker 4 *傾向於風格化的美學而不是現實主義。儘管早期環境感覺平坦,但後來的區域顯示出更多的種類。砲彈模型和動畫顯然是重點,並且它們發光了。效果和老闆戰斗量表也令人印象深刻,即使在低端硬件上也是如此。
配樂和聲音表演
除了與關鍵故事時刻相關的一些傑出曲目之外,配樂大多是令人難忘的。令人失望的是,沒有包含許可的動漫主題曲或音樂包,至少在發佈時。也沒有像其他Gundam標題那樣加載自定義音樂的選項。
然而,聲音表演是一個驚喜。英語和日本配音都得到了很好的執行。我個人更喜歡在動作繁重的序列中的英語語音曲目,因為在戰鬥中閱讀字幕可能會分散注意力。
性能和錯誤
除了一種令人沮喪的任務類型和一些錯誤之外,我的經歷很順利。不喜歡重複的后賽後循環的新來者可能會發現乏味的乏味,但是長期的流派粉絲會欣賞類似於 *Monster Hunter *或 *Earth Defence Force *的深度和可重複性。
在PC上,尤其是蒸汽甲板上,性能通常是堅實的。借助Proton啟用了實驗,遊戲可以平穩運行,甚至支持屏幕鍵盤輸入。大多數任務維持80-90fps,具有中等設置,儘管過場動畫和組裝模式偶爾下降到下方。一個奇怪的錯誤導致構建器菜單中的暫時冷凍,但很少發生。
平台比較 - 開關與PS5
在控制台上,我同時測試了PS5和Switch版本。 PS5版本以60fps的速度運行,視覺保真度出色。開關版本雖然可播放,但遭受分辨率下降,細節減少和更長的加載時間。 Gunpla型號,尤其是在Diorama模式下,在開關上看起來明顯降低了精煉,這相似於比較高級和真實級別的套件。
組裝和西洋鏡模式在開關上尤其緩慢,這可能會使花費大量時間定制建造的玩家感到沮喪。雖然可以接受便攜式遊戲,但優先進行性能和視覺質量的人應該傾向於PS5或PC。
DLC和Ultimate Edition
我可以訪問 *Ultimate Edition *的部分 *,包括早期零件和Diorama內容。雖然早期的砲套西裝並沒有改變遊戲規則,但建築商零件和其他配件還是不錯的獎勵。照片模式愛好者將特別享受擴展的Diorama工具,儘管以後可以單獨購買許多物品。
最後的想法
如果您正在尋找深層故事驅動的體驗,那麼 * Gundam Breaker 4 *可能不是您的首選。但是,對於砲彈愛好者和定制繁重的動作遊戲的粉絲來說,這是一個夢想成真。在令人滿意的戰鬥循環,寬敞的構建系統和強大的定制之間,這很容易成為我一年中最喜歡的遊戲之一,尤其是在Steam Deck上。




