Gundam Breaker 4在蒸汽甲板,开关,PS5上测试
早在2016年初,在PS Vita上搜索进口友好的游戏时,我经常遇到 *Gundam Breaker *。如果您不熟悉该系列,则图片快节奏的黑客和斜线游戏玩法与RPG机制,深度定制和对Gunpla的真正热情(Gundam Plastic Models)融合在一起。大约在那个时候,Bandai Namco宣布了PS4和PS Vita的仅是亚洲英语版本的 * Gundam Breaker 3 *,促使我购买了这两个版本。那场比赛成为了我的第一个真正的Gundam体验,从那里,我在Vita上进口并播放了 * Gundam Breaker 1 *和 * 2 *,最终收集了几乎所有在平台上用英语发行的Gundam标题。
因此,当 * Gundam Breaker 4 *今年早些时候揭晓并确认全球多平台发布会时,这是2024年最令人兴奋的惊喜之一。现在最终在Steam,Switch,PS4和PS5上可用,我在平台上花了大约60个小时的时间,并且绝对喜欢 *Gundam Breaker 4 * - 尽管它确实带有一些打ic。
该版本不仅对游戏本身,而且对球队在西方的发展程度都非常重要。等待仅亚洲英语发布或需要进口物理副本的日子已经一去不复返了。与 *Gundam Breaker 3 *(仅看到亚洲英语版本)不同, *Gundam Breaker 4 *在全球范围内带有双音频支持和多个字幕选项(包括Efigs等)。但是,除了本地化改进外,游戏玩法和平台性能又如何呢?这篇评论涵盖了所有这些,甚至深入研究了我的个人旅程,即从高级套件开始后建造我的第一个大师级炮套。
故事 - 命中和错过
*Gundam Breaker 4*的叙述范围从功能到参与。尽管故事的后半部分揭示了强大的角色和编写更好的场景,但前半部分却略微拖延了序列对话。对于新移民来说,游戏在使您进入世界的工作中做得不错,尽管某些角色出现在没有先前的系列知识的情况下可能会感觉不到上下文。由于禁运,我只能讨论前两个章节,这些章节提供了相当标准的设置。尽管如此,在竞选结束时,我还是喜欢主演员,即使我最喜欢的角色出现在故事中。
定制 - Gundam Breaker的心脏4
但是, * Gundam Breaker 4 *的真正吸引人不是故事,而是令人难以置信的详细的Gunpla定制系统。从一开始,您就可以逐步建立和升级自己的移动服。您不仅限于简单的零件互换;每个肢体,武器和装甲组件都可以单独进行微调。是否想在每个手臂上装备不同的远程武器?双重近战刀片?向上或向下缩放零件 - 甚至将SD(超级变形)组件与标准组件混合?一切可能。
除了核心组件之外,游戏还引入了构建器零件 - 可维护的附加组件具有独特的技能。这些开放的新途径,以创造性和战斗效率。 EX和OP技能进一步根据设备齐全的装备增强了您的游戏风格。随着您的进行,您还将解锁授予增益或减益的能力墨盒,从而为您的自定义Gunpla提供真正的个性化优势。
进度和游戏循环
每个任务都会授予材料升级和改善零件。建议的级别指标可确保您适应即将面临的挑战。稍后,您将解锁部分稀有升级,使您可以在发展设计时保留旧零件的有用技能。
虽然可选的任务提供了额外的奖励,但游戏的进步良好,以至于在正常的困难上不需要严格通过侧面任务进行磨削。随着您的进步,三个更高的困难解锁,大大增加了挑战和零件要求。一些可选的模式(例如生存)特别令人愉快,值得一试,如果您在主要故事中跳过了它们。
视觉定制和演示
绘画方案,贴花和风化效果完善了视觉自定义套件。无论是通过进步还是购买DLC来解锁新主题,都有足够的修补。如果您对炮牌建模充满热情,那么这种细节将产生深刻的共鸣。
从视觉上讲, * Gundam Breaker 4 *倾向于风格化的美学而不是现实主义。尽管早期环境感觉平坦,但后来的区域显示出更多的种类。炮弹模型和动画显然是重点,并且它们发光了。效果和老板战斗量表也令人印象深刻,即使在低端硬件上也是如此。
配乐和声音表演
除了与关键故事时刻相关的一些杰出曲目之外,配乐大多是令人难忘的。令人失望的是,没有包含许可的动漫主题曲或音乐包,至少在发布时。也没有像其他Gundam标题那样加载自定义音乐的选项。
然而,声音表演是一个惊喜。英语和日本配音都得到了很好的执行。我个人更喜欢在动作繁重的序列中的英语语音曲目,因为在战斗中阅读字幕可能会分散注意力。
性能和错误
除了一种令人沮丧的任务类型和一些错误之外,我的经历很顺利。不喜欢重复的后赛后循环的新来者可能会发现乏味的乏味,但是长期的流派粉丝会欣赏类似于 *Monster Hunter *或 *Earth Defence Force *的深度和可重复性。
在PC上,尤其是蒸汽甲板上,性能通常是坚实的。借助Proton启用了实验,游戏可以平稳运行,甚至支持屏幕键盘输入。大多数任务维持80-90fps,具有中等设置,尽管过场动画和组装模式偶尔下降到下方。一个奇怪的错误导致构建器菜单中的暂时冷冻,但很少发生。
平台比较 - 开关与PS5
在控制台上,我同时测试了PS5和Switch版本。 PS5版本以60fps的速度运行,视觉保真度出色。开关版本虽然可播放,但遭受分辨率下降,细节减少和更长的加载时间。 Gunpla型号,尤其是在Diorama模式下,在开关上看起来明显降低了精炼,这相似于比较高级和真实级别的套件。
组装和西洋镜模式在开关上尤其缓慢,这可能会使花费大量时间定制建造的玩家感到沮丧。虽然可以接受便携式游戏,但优先进行性能和视觉质量的人应该倾向于PS5或PC。
DLC和Ultimate Edition
我可以访问 *Ultimate Edition *的部分 *,包括早期零件和Diorama内容。虽然早期的炮套西装并没有改变游戏规则,但建筑商零件和其他配件还是不错的奖励。照片模式爱好者将特别享受扩展的Diorama工具,尽管以后可以单独购买许多物品。
最后的想法
如果您正在寻找深层故事驱动的体验,那么 * Gundam Breaker 4 *可能不是您的首选。但是,对于炮弹爱好者和定制繁重的动作游戏的粉丝来说,这是一个梦想成真。在令人满意的战斗循环,宽敞的构建系统和强大的定制之间,这很容易成为我一年中最喜欢的游戏之一,尤其是在Steam Deck上。




