Gundam Breaker 4 Steam Deck, Switch, PS5에서 테스트되었습니다

작가 : Leo Jul 08,2025

2016 년 초, PS Vita에서 수입 친화적 인 게임을 검색하면서 *Gundam Breaker *를 자주 발견했습니다. 시리즈에 익숙하지 않은 경우 RPG 역학, 깊은 커스터마이즈 및 Gunpla (Gundam Plastic Models)에 대한 진정한 열정과 함께 빠르게 진행되는 해킹 및 슬래시 게임 플레이를 그림으로 표시하십시오. 그 당시 Bandai Namco는 PS4와 PS Vita에 대한 * Gundam Breaker 3 *의 아시아 전용 영어 릴리스를 발표하여 두 버전을 모두 구매하라고 촉구했습니다. 그 게임은 나의 첫 번째 진정한 건담 경험이되었고, 그곳에서 나는 Vita에서 * Gundam Breaker 1 * 및 * 2 *를 수입하고 플레이했으며 결국 플랫폼에서 영어로 출시 된 거의 모든 Gundam 타이틀을 수집했습니다.

* Gundam Breaker 4 *가 올해 초 공개되어 글로벌 멀티 플랫폼 출시를 확인했을 때, 2024 년의 가장 흥미로운 놀라움 중 하나였습니다. 이제 Steam, Switch, PS4 및 PS5에서 마침내 사용할 수 있으며 플랫폼에서 약 60 시간을 보냈으며 Gundam Breaker 4 *를 절대적으로 좋아합니다.

이 릴리스는 게임 자체뿐만 아니라 프랜차이즈가 서구에서 얼마나 멀리 왔는지에 대해 중요합니다. 아시아 전용 영어 릴리스를 기다리거나 실제 사본을 수입 해야하는 시대는 지났습니다. *Gundam Breaker 3 *와 달리 아시아 영어 버전 만 본 *Gundam Breaker 4 *는 듀얼 오디오 지원 및 여러 자막 옵션 (Efigs 등 포함)을 통해 전 세계적으로 도착합니다. 그러나 현지화 개선을 넘어서 게임 플레이 및 플랫폼 성능은 어떻습니까? 이 리뷰는 그 모든 것을 다루고 있으며, 고급 키트로 시작한 후 첫 번째 마스터 등급 Gunpla를 구축하는 개인적인 여정에도 다룹니다.

이야기 - 히트와 미스

*Gundam Breaker 4*의 내러티브는 기능적에서 참여에 이르기까지 다양합니다. 미리 사전 대화 대화가 약간 드래그하는 순간이 있지만, 이야기의 후반은 강한 캐릭터 공개와 더 잘 작성된 장면을 제공합니다. 신규 이민자들에게는 게임은 당신을 세상으로 완화시키는 데 괜찮은 일을하지만, 일부 캐릭터 모양은 사전 시리즈 지식 없이는 텍스트가 부족하다고 느낄 수 있습니다. 금수 조치로 인해 상당히 표준 설정을 제공하는 첫 두 장만 논의 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 캠페인이 끝날 무렵, 나는 내가 좋아하는 캐릭터가 이야기에서 훨씬 나중에 나타나는 경우에도 메인 캐스트를 좋아했습니다.

커스터마이징 - 건담 차단기의 핵심 4

그러나 * Gundam Breaker 4 *의 실제 추첨은 이야기가 아닙니다. 매우 상세한 Gunpla 사용자 정의 시스템입니다. 처음부터, 자신의 모바일 슈트를 조각별로 구축하고 업그레이드 할 수 있습니다. 당신은 간단한 부분 스왑에만 국한되지 않습니다. 각 사지, 무기 및 갑옷 구성 요소는 개별적으로 미세 조정할 수 있습니다. 각 팔에 다른 원거리 무기를 장착하고 싶습니까? 듀얼 휘트 근접 블레이드? 부분적으로 축적 또는 아래쪽 - 표준 구성 요소가있는 믹스 SD (슈퍼 변형) 구성 요소를 심지어? 가능합니다.

핵심 어셈블리 외에도이 게임은 빌더 부품을 소개합니다. 창의성과 전투 효과를위한 새로운 길은이 열린 새로운 길입니다. Ex 및 OP 기술은 장착 장비를 기반으로 플레이 스타일을 더욱 향상시킵니다. 진행하면서 버프 나 디버프를 부여하는 능력 카트리지를 잠금 해제하여 사용자 정의 Gunpla에 진정으로 개인화 된 우위를 제공합니다.

진행 및 게임 플레이 루프

각 미션은 재료를 부여하여 부품을 수평으로 높이고 개선합니다. 권장 레벨 표시기를 사용하면 다가오는 도전에 적절하게 준비되어 있습니다. 나중에 부품 Rarity 업그레이드를 잠금 해제하여 디자인을 발전시킬 때 오래된 부품에서 유용한 기술을 유지할 수 있습니다.

선택적 퀘스트는 추가 보상을 제공하지만, 게임은 정상적인 난이도에서 측면 미션을 통한 연삭이 엄격히 필요하지 않을 정도로 진행의 균형을 유지합니다. 발전함에 따라 세 가지 더 높은 어려움이 잠금 해제되어 과제와 부품 요구 사항이 크게 증가합니다. 생존과 같은 일부 선택 모드는 메인 스토리 중에 건너 뛰면 특히 즐겁고 확인할 가치가 있습니다.

시각적 사용자 정의 및 프레젠테이션

페인트 구성표, 데칼 및 풍화 효과는 시각적 사용자 정의 스위트를 마무리합니다. 진행 또는 DLC 구매를 통해 새로운 테마를 잠금 해제하든, 땜질해야 할 것이 많습니다. Gunpla 모델링에 열정이 있다면이 수준의 세부 사항은 깊이 공명합니다.

시각적으로 * Gundam Breaker 4 *는 현실주의보다는 양식화 된 미학에 기울입니다. 초기 환경은 평평하게 느껴지지만 나중에 지역은 더 다양합니다. Gunpla 모델과 애니메이션은 분명히 초점이며 빛납니다. 효과와 보스 싸움 규모는 하위 엔드 하드웨어에서도 인상적입니다.

사운드 트랙과 음성 연기

사운드 트랙은 주요 스토리 순간과 관련된 몇 가지 뛰어난 트랙을 제외하고는 대부분 잊을 수 있습니다. 실망스럽게도, 라이센스가있는 애니메이션 테마 노래 나 음악 팩은 적어도 출시 중에 포함되어 있습니다. 다른 건담 타이틀과 마찬가지로 커스텀 음악을로드 할 수있는 옵션도 없습니다.

그러나 음성 연기는 즐거운 놀라움입니다. 영어와 일본어 더빙은 모두 잘 수행되었습니다. 나는 액션 중대한 시퀀스 중에 영어 음성 트랙을 개인적으로 선호했습니다.

성능과 버그

실망스러운 미션 유형과 소수의 버그를 벗어난 내 경험은 매끄 럽습니다. 반복적 인 후 게임 루프를 싫어하는 신규 이민자들은 갈기 지루한 것을 발견 할 수 있지만, 장르의 오랜 팬들은 *몬스터 헌터 *또는 *지구 방어력 *과 비슷한 깊이와 재생 가능성을 높이 평가할 것입니다.

PC, 특히 스팀 데크에서 성능은 일반적으로 견고합니다. 양성자 실험이 활성화되면 게임은 상자에서 원활하게 실행되며 화면의 키보드 입력을 지원합니다. 대부분의 임무는 중간 설정으로 80-90fps를 유지하지만 컷 신과 어셈블리 모드는 때때로 그 아래에 떨어집니다. 하나의 이상한 버그가 빌더 메뉴에서 일시적으로 얼어 붙었지만 드물게 발생했습니다.

플랫폼 비교 - 스위치 대 PS5

콘솔에서 PS5와 스위치 버전을 모두 테스트했습니다. PS5 버전은 우수한 시각적 충실도로 60fps에서 일관되게 실행됩니다. 스위치 버전은 재생 가능하지만 해상도 낙하, 세부 사항 감소 및 더 긴 로딩 시간으로 어려움을 겪습니다. Gunpla 모델, 특히 Diorama 모드에서는 고급 및 실제 등급 키트를 비교하는 것과 유사한 스위치에서 눈에 띄게 덜 정제 된 것처럼 보입니다.

어셈블리 및 디오라마 모드는 특히 스위치가 느려져 빌드를 사용자 정의하는 데 상당한 시간을 소비하는 플레이어를 좌절시킬 수 있습니다. 휴대용 플레이에는 허용되지만 성능과 시각적 품질을 우선시하는 사람들은 PS5 또는 PC에 기대어야합니다.

DLC 및 Ultimate Edition

초기 부분 및 디오라마 콘텐츠를 포함하여 *Ultimate Edition *의 일부에 액세스 할 수있었습니다. 초기 수준의 Gunpla 슈트는 게임 변화가 아니지만 Builder 부품과 추가 액세서리는 좋은 보너스입니다. 사진 모드 애호가는 특히 확장 된 디오라마 도구를 즐길 수 있지만 많은 품목이 나중에 별도로 구입할 수 있습니다.

최종 생각

깊은 스토리 중심의 경험을 찾고 있다면 * Gundam Breaker 4 *가 최고의 선택이 아닐 수도 있습니다. 그러나 Gunpla 애호가와 사용자 정의가 많은 액션 게임 팬에게는 꿈이 이루어집니다. 만족스러운 전투 루프, 광대 한 빌드 시스템 및 강력한 사용자 정의 사이에서, 이것은 특히 스팀 데크에서 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다.