Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

Tác giả : Dylan Jan 23,2025

Bài hát trò chơi điện tử vượt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt cột mốc Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom

Bài hát mang tính biểu tượng "BFG Division" của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom năm 2016 đã đạt được thành tích đáng chú ý: hơn 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Cột mốc quan trọng này nêu bật cả mức độ phổ biến lâu dài của loạt phim Doom lẫn tác động lâu dài của nhạc nền đậm chất kim loại của Gordon.

Loạt phim Doom giữ một vị trí quan trọng trong lịch sử trò chơi. Trò chơi gốc đã cách mạng hóa thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất vào những năm 90, thiết lập nhiều quy ước vẫn còn phổ biến cho đến ngày nay. Thành công liên tục của nó không chỉ nhờ vào lối chơi có nhịp độ nhanh mà còn nhờ vào nhạc nền đặc biệt mang âm hưởng kim loại nặng, đã gây được tiếng vang với các game thủ và hơn thế nữa.

Đóng góp của Gordon cho việc khởi động lại Doom 2016 là không thể phủ nhận. Dòng tweet của anh ấy thông báo 100 triệu lượt phát trực tuyến của "BFG Division" trên Spotify, kèm theo các biểu tượng cảm xúc ăn mừng, đã nhấn mạnh thành công này. Đường đua, một thành phần quan trọng trong các chuỗi hành động căng thẳng của trò chơi, thể hiện hoàn hảo năng lượng điên cuồng của trò chơi.

Nhạc phim của Doom 2016: Minh chứng cho sức ảnh hưởng lâu dài

Tác phẩm của Gordon về Doom còn vượt ra ngoài "BFG Division", bao gồm nhiều bản nhạc metal mãnh liệt và đáng nhớ nhất của trò chơi, bổ sung hoàn hảo cho những pha hành động nhịp độ nhanh. Anh ấy củng cố thêm vai trò của mình trong loạt phim bằng cách sáng tác nhạc nền cho Doom Eternal.

Tài năng sáng tác của Gordon đã được thể hiện qua nhiều dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác nhau. Thành tích của anh bao gồm các tựa game Bethesda như Wolfenstein 2: The New Colossus (do id Software phát triển) và thậm chí còn mạo hiểm vượt ra ngoài Bethesda, góp phần tạo nên nhạc nền của Borderlands 3 (Gearbox và 2K).

Mặc dù có những đóng góp đáng kể cho loạt phim Doom, Gordon sẽ không quay lại để ghi bàn cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy đã công khai trích dẫn những khác biệt về mặt sáng tạo và những thách thức trong quá trình sản xuất trong quá trình phát triển Doom Eternal là lý do cho sự ra đi của anh ấy. Anh ấy nói rằng những vấn đề này đã ảnh hưởng đến chất lượng công việc của anh ấy, dẫn đến việc anh ấy quyết định không tham gia phần tiếp theo.