Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify
Naabot ng "BFG Division" ni Mick Gordon ang Milestone sa Spotify, Binibigyang-diin ang Matagal na Epekto ng Doom
Ang iconic na track na "BFG Division" ni Mick Gordon mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kahanga-hangang tagumpay: mahigit 100 milyong stream sa Spotify. Itinatampok ng milestone na ito ang pangmatagalang kasikatan ng franchise ng Doom at ang pangmatagalang epekto ng metal-infused soundtrack ni Gordon.
Ang serye ng Doom ay may malaking lugar sa kasaysayan ng paglalaro. Binago ng orihinal na laro ang genre ng first-person shooter noong dekada 90, na nagtatag ng maraming mga kombensiyon na laganap pa rin ngayon. Ang patuloy na tagumpay nito ay maiuugnay hindi lamang sa mabilis nitong paglalaro kundi pati na rin sa katangi-tanging soundtrack na naiimpluwensyahan ng heavy metal, na umalingawngaw sa mga manlalaro at higit pa.
Hindi maikakaila ang kontribusyon ni Gordon sa 2016 Doom reboot. Ang kanyang tweet na nag-aanunsyo ng 100 milyong stream ng "BFG Division" sa Spotify, kumpleto sa celebratory emojis, ay binibigyang-diin ang tagumpay na ito. Ang track, isang mahalagang bahagi ng matitinding pagkakasunud-sunod ng aksyon ng laro, ay perpektong naglalaman ng frenetic energy ng laro.
Soundtrack ng Doom 2016: Isang Tipan sa Pangmatagalang Impluwensya
Ang gawain ni Gordon sa Doom ay higit pa sa "BFG Division," na sumasaklaw sa marami sa mga pinaka-memorable at matinding metal track ng laro, na perpektong umaakma sa mabilis na pagkilos. Lalo niyang pinagtibay ang kanyang papel sa franchise sa pamamagitan ng pagbuo ng soundtrack para sa Doom Eternal.
Naipakita ang mga talento sa komposisyon ni Gordon sa iba't ibang franchise ng first-person shooter. Kasama sa kanyang mga kredito ang mga pamagat ng Bethesda tulad ng Wolfenstein 2: The New Colossus (binuo ng id Software) at nakipagsapalaran pa sa kabila ng Bethesda, na nag-aambag sa soundtrack ng Borderlands 3 (Gearbox at 2K).
Sa kabila ng kanyang makabuluhang kontribusyon sa serye ng Doom, hindi na babalik si Gordon para puntos ang paparating na Doom: The Dark Ages. Binanggit niya sa publiko ang mga pagkakaiba sa creative at mga hamon sa produksyon sa panahon ng pagbuo ng Doom Eternal bilang mga dahilan ng kanyang pag-alis. Ang mga isyung ito, aniya, ay nakompromiso ang kalidad ng kanyang trabaho, na humantong sa kanyang desisyon na huwag lumahok sa susunod na yugto.