ဗီဒီယိုဂိမ်းသီချင်းသည် Spotify တွင် စီးရေ သန်း 100 ကျော်သွားပါသည်။

စာရေးသူ : Dylan Jan 23,2025

ဗီဒီယိုဂိမ်းသီချင်းသည် Spotify တွင် စီးရေ သန်း 100 ကျော်သွားပါသည်။

Mick Gordon ၏ "BFG Division" သည် Spotify မှတ်တိုင်သို့ရောက်ရှိပြီး Doom ၏ တည်တံ့သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို ထောက်ပြသည်

Mick Gordon ၏ အထင်ကရ "BFG Division" သီချင်းသည် 2016 Doom ပြန်လည်စတင်ခြင်းမှ ထူးထူးခြားခြား စွမ်းဆောင်နိုင်သည်- Spotify တွင် ကြည့်ရှုမှု သန်း 100 ကျော်ရှိသည်။ ဤမှတ်တိုင်သည် Doom franchise ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် Gordon ၏သတ္တုပါဝင်သည့်တေးသွား၏တည်မြဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။

Doom စီးရီးသည် ဂိမ်းသမိုင်းတွင် အရေးပါသောနေရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် 90s ခုနှစ်များတွင် ပထမဆုံးလူသေနတ်ပစ်အမျိုးအစားကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး ယနေ့ခေတ်တွင် ပျံ့နှံ့နေဆဲ စည်းဝေးကြီးများစွာကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဆက်လက်အောင်မြင်မှုသည် ၎င်း၏ လျင်မြန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သာမက ဂိမ်းကစားသူများနှင့် အခြားအရာများပါ ပဲ့တင်ထပ်နေသည့် ၎င်း၏ထူးခြားသော၊ လေးလံသောသတ္တုလွှမ်းမိုးမှုရှိသော တေးသွားကြောင့်လည်း ဖြစ်နိုင်ပါသည်။

2016 Doom ပြန်လည်စတင်ခြင်းတွင် Gordon ၏ပံ့ပိုးကူညီမှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ အထိမ်းအမှတ် emojis အစုံအလင်ဖြင့် Spotify တွင် "BFG Division's" သန်း 100 ထုတ်လွှင့်မှုကို ကြေငြာသည့် သူ၏ tweet သည် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သောလုပ်ဆောင်မှုအစီအစဉ်များ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သော သီချင်းသည် ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သောစွမ်းအင်ကို အပြည့်အဝထည့်သွင်းထားသည်။

Doom 2016 ၏ တေးသွား- တည်မြဲလွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ သက်သေခံချက်

Gordon ၏ Doom သည် "BFG Division" ထက် ကျော်လွန်ပြီး ဂိမ်း၏ အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးနှင့် အပြင်းအထန် သတ္တုတေးသွားများစွာကို လွှမ်းခြုံထားပြီး လျင်မြန်သော လုပ်ဆောင်ချက်ကို အပြည့်အဝ ဖြည့်ဆည်းပေးပါသည်။ Doom Eternal အတွက် တေးသွားရေးစပ်ခြင်းဖြင့် franchise တွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို ပိုမိုခိုင်မာစေခဲ့သည်။

Gordon ၏ ဖွဲ့စည်းမှုစွမ်းရည်များကို first-person shooter franchise အမျိုးမျိုးတွင် ပြသထားသည်။ သူ၏ခရက်ဒစ်များတွင် Wolfenstein 2 ကဲ့သို့သော Bethesda ခေါင်းစဉ်များပါဝင်သည်- The New Colossus (id Software မှတီထွင်ထားသည့်) နှင့် Borderlands 3 (Gearbox နှင့် 2K) ၏တေးသွားအတွက် Bethesda ဘက်သို့ပင်စွန့်စားခဲ့သည်။

Doom စီးရီးတွင် သူ၏ အရေးပါသော ပံ့ပိုးကူညီမှုများ ရှိနေသော်လည်း၊ Gordon သည် လာမည့် Doom: The Dark Ages ကို ဂိုးသွင်းရန် ပြန်မလာတော့ပါ။ Doom Eternal ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ကွဲပြားမှုများနှင့် ထုတ်လုပ်မှုဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို လူသိရှင်ကြား ကိုးကားပြီး ထွက်ခွာရခြင်းအကြောင်းအရင်းဖြစ်သည်။ ဒီပြဿနာတွေက သူ့အလုပ်ရဲ့ အရည်အသွေးကို ထိခိုက်စေပြီး နောက်အရစ်ကျမှာ မပါဝင်ဖို့ ဆုံးဖြတ်လိုက်တာလို့ သူက ဆိုပါတယ်။