Các nền văn minh hàng đầu cho những chiến thắng khoa học nhanh nhất trong Civi VI

Tác giả : Max Feb 07,2025

Các nền văn minh hàng đầu cho những chiến thắng khoa học nhanh nhất trong Civi VI

Cây công nghệ chinh phục Civil 6: Các nền văn minh chiến thắng khoa học nhanh nhất

Civilization VI cung cấp ba con đường chiến thắng, với những chiến thắng tôn giáo chứng minh nhanh nhất. Chiến thắng văn hóa đòi hỏi nhiều thời gian hơn, trong khi các chiến thắng khoa học rơi ở đâu đó ở giữa. Tuy nhiên, với người lãnh đạo phù hợp, một chiến thắng khoa học nhanh chóng có thể đơn giản đến đáng ngạc nhiên.

Trong khi nhiều nền văn minh Civil VI điều hướng hiệu quả cây công nghệ, một số nhà lãnh đạo nhất định vượt trội trong việc đạt được các chiến thắng khoa học nhanh như chớp, có khả năng vượt qua các nền văn minh khác bằng nhiều thời đại. Điều này đòi hỏi phải tập trung chiến lược vào tiền thưởng khoa học và xây dựng đế chế mở rộng. Hãy kiểm tra một số ứng cử viên hàng đầu:

Seondeok - Hàn Quốc

Khả năng lãnh đạo: Hwarang - Mỗi Thống đốc Khuyến mãi cấp 3% Văn hóa và Khoa học cho thành phố được giao của họ.

Khả năng của nền văn minh: Ba vương quốc - Trang trại có được 1 thực phẩm và mỏ có được 1 Khoa học cho mỗi Seowon liền kề.

Các đơn vị độc đáo: Hwacha (Đơn vị Phục hưng), Seowon (thay thế khuôn viên trường, 4 Khoa học, -2 Khoa học cho các quận liền kề)

Tiềm năng chiến thắng khoa học nhanh chóng của Seondeok bắt nguồn từ sức mạnh tổng hợp giữa Sewons và khả năng lãnh đạo của cô. Mở rộng trò chơi sớm là chìa khóa; Sử dụng chương trình khuyến mãi của Magnus (ngăn ngừa mất dân số khi tạo ra người định cư) cho sự tăng trưởng thành phố nhanh chóng và tối đa hóa sản xuất khoa học. Ưu tiên công dân mở khóa các chức danh của Thống đốc để nhanh chóng thúc đẩy các thống đốc và gặt hái những phần thưởng khoa học/văn hóa.

Vị trí chiến lược Seowons ít nhất hai gạch từ các trung tâm thành phố, liền kề với các mỏ trong tương lai. Tiền thưởng của Hàn Quốc cho các mỏ gần Sewons tối đa hóa sản lượng. Vị trí cẩn thận này tránh được hình phạt liền kề của Seowon. Thành lập thành phố sớm và vị trí Seowon tối ưu sẽ khiến các nền văn minh khác đấu tranh để phù hợp với sự tiến bộ công nghệ của Hàn Quốc.

Lady Six Sky - Maya

Khả năng lãnh đạo: IX Mutal Ajaw - Các thành phố trong vòng 6 gạch của vốn tăng 10% cho tất cả các sản lượng và nhận một người xây dựng miễn phí khi thành lập; Các thành phố vượt quá 6 viên gạch phải chịu -15% năng suất.

Khả năng văn minh: Mayab - Không có tiền thưởng nhà ở từ nước ngọt hoặc các thành phố ven biển; Thay vào đó, đạt được 1 tiện nghi cho mỗi nguồn tài nguyên xa xỉ liền kề với trung tâm thành phố. Các trang trại đạt được 1 nhà ở và 1 sản xuất khi liền kề với một đài quan sát.

Đơn vị duy nhất: Hul'che (Đơn vị tầm xa cổ xưa), Đài quan sát (2 Khoa học từ sự phụ thuộc của đồn điền, 1 từ phụ thuộc trang trại)

Khả năng của Lady Six Sky đòi hỏi một đế chế phân cụm trong bán kính 6 gạch của vốn để tối đa hóa lợi ích. Sau khi đảm bảo quảng bá của Magnus, thiết lập 5-6 thành phố trong bán kính này. Đặt các đài quan sát gần các tài nguyên yêu cầu các đồn điền hoặc trang trại để tận dụng tiền thưởng liền kề của họ. Vị trí quan sát tối ưu trong đế chế nhỏ gọn này là rất quan trọng đối với chiến thắng khoa học nhanh chóng.

Peter - Nga

Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn - Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh khác cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 công nghệ hoặc công dân mà họ sở hữu vượt quá trình độ của Nga.

Khả năng nền văn minh: Mẹ Nga - có thêm 5 gạch khi thành lập một thành phố; Gạch Tundra cung cấp 1 đức tin và 1 sản xuất. Các đơn vị miễn dịch với bão tuyết, trong khi kẻ thù phải chịu hình phạt kép trong lãnh thổ Nga.

Peter, một nhà lãnh đạo toàn diện, vượt trội trong văn hóa và chiến thắng tôn giáo nhưng cũng có thể đảm bảo một chiến thắng khoa học nhanh chóng. Khả năng tuyến đường thương mại của anh ấy ngăn chặn sự trì trệ công nghệ. Phạm vi sáng lập gia tăng của Nga cho phép giải quyết về phía trước hiệu quả. Tập trung vào việc xây dựng các cơ sở gần các ngọn núi và tăng cường khả năng thương mại thông qua các khu vực trao đổi tiền tệ và bến cảng để tối đa hóa lợi ích khoa học và văn hóa từ các tuyến đường thương mại.

Hammurabi - Babylon

] Nó

các đơn vị độc đáo: Sabum kibittum (đơn vị cận chiến cổ xưa), Palgum (2 sản xuất và 1 nhà ở, 1 thực phẩm cho tất cả các ô nước ngọt)

Chiến lược chiến thắng khoa học nhanh chóng của Babylon phụ thuộc vào việc mở rộng nhanh chóng để bù đắp hình phạt khoa học 50%. Ưu tiên kích hoạt Eurekas sớm, tập trung vào sản xuất và tăng trưởng thành phố. Sử dụng các điệp viên trong các nền văn minh tiên tiến để có thêm cơ hội Eureka. Nhằm mục đích cho khoảng sáu thành phố vào cuối kỷ nguyên cổ điển, trì hoãn việc xây dựng khuôn viên cho đến sau đó để tận dụng tòa nhà cấp thấp nhất miễn phí khỏi khả năng của Hammurabi. Điều này đảm bảo quyền truy cập vào các thư viện và cho phép một khoa học quan trọng bằng vàng. Duy trì sản xuất khoa học trong khi ưu tiên kích hoạt Eureka để vượt qua các nền văn minh khác về mặt công nghệ, đảm bảo chiến thắng cuộc đua không gian quyết định.