อารยธรรมชั้นนำสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วที่สุดใน Civ VI
พิชิตต้นไม้เทคโนโลยีของ Civ 6: อารยธรรมชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วที่สุด
Civilization VI เสนอเส้นทางชัยชนะสามเส้นทางด้วยชัยชนะทางศาสนาที่พิสูจน์ได้เร็วที่สุด ชัยชนะทางวัฒนธรรมต้องการเวลามากขึ้นในขณะที่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ตกอยู่ที่ไหนสักแห่ง อย่างไรก็ตามด้วยผู้นำที่ถูกต้องชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็วสามารถตรงไปตรงมาอย่างน่าประหลาดใจ
ในขณะที่อารยธรรม Civ VI หลายแห่งนำทางต้นไม้เทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพผู้นำบางคนเก่งในการบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่เร็วฟ้าผ่าซึ่งอาจเหนือกว่าอารยธรรมอื่น ๆ สิ่งนี้ต้องการการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับโบนัสวิทยาศาสตร์และการสร้างอาณาจักรที่กว้างขวาง ลองตรวจสอบผู้เข้าแข่งขันด้านบน:
seondeok - เกาหลี
ความสามารถของผู้นำ: Hwarang - การส่งเสริมการขายของผู้ว่าราชการแต่ละคนมอบวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ให้กับเมืองที่ได้รับมอบหมาย
ความสามารถของอารยธรรม: สามอาณาจักร - ฟาร์มได้รับ 1 อาหารและเหมืองได้รับ 1 วิทยาศาสตร์สำหรับแต่ละ Seowon ที่อยู่ติดกัน
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hwacha (หน่วยระยะไกลในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), Seowon (การเปลี่ยนวิทยาเขต, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์สำหรับเขตที่อยู่ติดกัน)
Seondeok ที่มีศักยภาพทางวิทยาศาสตร์ที่อาจเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วเกิดจากการทำงานร่วมกันระหว่าง Seowons และความสามารถในการเป็นผู้นำของเธอ การขยายเกมในช่วงต้นเป็นกุญแจสำคัญ ใช้ประโยชน์จากการส่งเสริมการขายของแมกนัส (ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐาน) สำหรับการเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วและการผลิตวิทยาศาสตร์สูงสุด จัดลำดับความสำคัญของพลเมืองปลดล็อคชื่อผู้ว่าราชการเพื่อส่งเสริมผู้ว่าราชการจังหวัดอย่างรวดเร็วและเก็บเกี่ยวโบนัสวิทยาศาสตร์/วัฒนธรรม
วางตำแหน่ง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองติดกับเหมืองในอนาคต โบนัสของเกาหลีไปยังเหมืองใกล้ Seowons จะเพิ่มผลผลิตสูงสุด การจัดวางอย่างระมัดระวังนี้จะหลีกเลี่ยงการลงโทษที่ Addacency ของ Seowon การจัดตั้งเมืองยุคแรก ๆ และตำแหน่ง Seowon ที่ดีที่สุดจะทำให้อารยธรรมอื่น ๆ ต้องดิ้นรนเพื่อให้ตรงกับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีของเกาหลี
Lady Six Sky - Maya
ความสามารถของผู้นำ: ix Mutal Ajaw - เมืองภายใน 6 กระเบื้องของทุนกำไร 10% ถึงผลตอบแทนทั้งหมดและรับผู้สร้างฟรีเมื่อก่อตั้ง เมืองที่เกิน 6 กระเบื้องได้รับผลตอบแทน -15%
ความสามารถของอารยธรรม: Mayab - ไม่มีโบนัสที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่ง แต่จะได้รับ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกับใจกลางเมือง ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและ 1 การผลิตเมื่ออยู่ติดกับหอดูดาว
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Hul'Che (หน่วยระยะไกลโบราณ), หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากการติดตั้งสวน, 1 จากการปรับตัวของฟาร์ม)
ความสามารถของ Lady Six Sky จำเป็นต้องมีอาณาจักรที่รวมกันภายในรัศมี 6-Tile ของเมืองหลวงเพื่อเพิ่มผลประโยชน์ หลังจากได้รับการส่งเสริมการขายของ Magnus ให้สร้าง 5-6 เมืองภายในรัศมีนี้ สถานที่สังเกตการณ์ใกล้ทรัพยากรที่ต้องการสวนหรือฟาร์มเพื่อใช้ประโยชน์จากโบนัส adjacency ของพวกเขา ตำแหน่งหอสังเกตการณ์ที่ดีที่สุดภายในอาณาจักรขนาดกะทัดรัดนี้มีความสำคัญต่อชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็ว
ปีเตอร์ - รัสเซีย
ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตแกรนด์ - เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่น ๆ ให้ 1 วิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม 1 สำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขามีเกินระดับของรัสเซีย
ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย - ได้รับ 5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง; Tundra กระเบื้องให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อ Blizzards ในขณะที่ศัตรูได้รับบทลงโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: คอสแซค (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่เขตศักดิ์สิทธิ์, ขยายโดย 2 กระเบื้องในเมืองที่ใกล้ที่สุดเมื่อมีการใช้เวลาที่ยิ่งใหญ่)
ปีเตอร์ผู้นำที่รอบรู้เก่งในวัฒนธรรมและชัยชนะทางศาสนา แต่ยังสามารถรักษาชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างรวดเร็ว ความสามารถในการค้าเส้นทางการค้าของเขาช่วยป้องกันความซบเซาทางเทคโนโลยี ช่วงการก่อตั้งที่เพิ่มขึ้นของรัสเซียช่วยให้สามารถชำระไปข้างหน้าได้อย่างมีประสิทธิภาพ มุ่งเน้นไปที่การสร้างวิทยาเขตใกล้กับภูเขาและเพิ่มขีดความสามารถทางการค้าผ่านการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและเขตฮาร์เบอร์เพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมที่ได้รับจากเส้นทางการค้า
hammurabi - babylon
ความสามารถของผู้นำ: ninu ilu sirum - การสร้างเขตใด ๆ (ยกเว้นรัฐบาลพลาซ่า) มอบอาคารที่ถูกที่สุดฟรีรวมถึงทูตฟรีเมื่อสร้างเขตอื่น ๆ
ความสามารถของอารยธรรม: enuma anu enlil-ยูเรคัสปลดล็อกเทคโนโลยีทันที แต่ผลลัพธ์ทางวิทยาศาสตร์ลดลง 50% ทั่วทั้งจักรวรรดิ
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: sabum kibittum (หน่วยระยะประชิดโบราณ), palgum (2 การผลิตและ 1 ที่อยู่อาศัย, 1 อาหารสำหรับกระเบื้องน้ำจืดทั้งหมด)
กลยุทธ์ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วของบาบิโลนขึ้นอยู่กับการขยายตัวอย่างรวดเร็วเพื่อชดเชยการลงโทษทางวิทยาศาสตร์ 50% จัดลำดับความสำคัญของการกระตุ้นยูเรคัส แต่เนิ่นๆโดยมุ่งเน้นไปที่การผลิตและการเติบโตของเมือง ใช้สายลับในอารยธรรมขั้นสูงเพื่อโอกาสยูเรก้าเพิ่มเติม ตั้งเป้าหมายให้ประมาณหกเมืองในตอนท้ายของยุคคลาสสิกชะลอการก่อสร้างในมหาวิทยาลัยจนกระทั่งต่อมาเพื่อใช้ประโยชน์จากอาคารระดับต่ำสุดฟรีจากความสามารถของ Hammurabi สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเข้าถึงห้องสมุดและช่วยให้วิทยาศาสตร์มีความสำคัญ boost โดยใช้ทองคำ รักษาการผลิตวิทยาศาสตร์ในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของยูเรก้าทำให้เกิดการแซงหน้าอารยธรรมอื่น ๆ ในทางเทคโนโลยีเพื่อให้ได้ชัยชนะในการแข่งขันอวกาศอย่างเด็ดขาด






