Civ VI에서 가장 빠른 과학 승리를위한 최고의 문명
많은 Civ VI 문명화가 기술 트리를 효율적으로 탐색하는 반면, 특정 지도자들은 번개 급한 과학 승리를 달성하는 데 탁월하며, 잠재적으로 여러 시대까지 다른 문명을 능가합니다. 이를 위해서는 과학 보너스와 광대 한 제국 건물에 전략적으로 초점을 맞출 필요가 있습니다. 최고의 경쟁자 중 일부를 살펴 보겠습니다
<<> SEONDEOK- 한국 <🎵 🎵> <<> 리더 능력 :
Hwarang - 각 주지사 프로모션은 지정된 도시에 3% 문화와 과학을 부여합니다. <🎵 🎵> <<> 문명 능력 :
3 개의 왕국 - 농장은 1 음식을 얻고 광산은 1 개의 인접한 Seowon에 대해 1 과학을 얻습니다. <🎵 🎵> <<> 독특한 단위 : <🎵 🎵> hwacha (르네상스 원거리 유닛), Seowon (캠퍼스 교체, 4 과학, 인접한 지구를위한 -2 과학) <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>
Mayab - 담수 또는 해안 도시의 주택 보너스 없음; 대신, 도심에 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설을 얻으십시오. 농장은 천문대에 인접 해있을 때 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다. <🎵 🎵> <<> 독특한 단위 : <🎵 🎵> Hul'che (고대 원거리 단위), 전망대 (2 개의 농장 인접, 농장 인접에서 1) <🎵 🎵> <'s> 여사 Six Sky의 능력은 혜택을 극대화하기 위해 수도의 6 타일 반경 내에서 클러스터 된 제국을 필요로합니다. Magnus의 프로모션을 확보 한 후이 반경 내에 5-6 개 도시를 설립하십시오. 농장이나 농장이 인접한 보너스를 활용하기 위해 농장이나 농장이 필요한 자원 근처의 관측소를 배치하십시오. 이 소형 제국 내에서 최적의 전망대 배치는 신속한 과학 승리를 위해 중요합니다.
<<> 피터 - 러시아<🎵 🎵>
문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일을 얻습니다. 툰드라 타일은 1 개의 믿음과 1 개의 생산을 제공합니다. 유닛은 눈보라에 면역이지만 적은 러시아 영토 내에서 이중 처벌을 받는다.
독특한 단위 : Cossack (산업 시대), Lavra (거룩한 지구 대체, 가장 가까운 도시에서 2 개의 타일로 확장)
다재다능한 지도자 인 Peter는 문화와 종교적 승리를 탁월하지만 빠른 과학 승리를 확보 할 수 있습니다. 그의 무역 경로 능력은 기술 침체를 방지합니다. 러시아의 증가 된 창립 범위는 효과적인 전진 정착을 허용합니다. 무역 경로에서 과학 및 문화 이익을 극대화하기 위해 통화 교환 및 항구 지구를 통해 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 무역 능력을 향상시키는 데 중점을 둡니다.
Hammurabi -Babylon
리더 능력 : Ninu Ilu Sirum - 지구 건설 (정부 광장 제외)은 다른 지구를 건설 할 때 가장 저렴한 건물을 무료로 제공합니다.
문명 능력 : Enuma anu Enlil-Eurekas는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50% 씩 감소합니다.
독특한 단위 : Sabum Kibittum (고대 근접 장치), Palgum (2 개의 생산 및 1 개의 주택, 모든 담수 인접 타일에 1 개의 음식)
Babylon의 빠른 과학 승리 전략은 50% 과학 페널티를 상쇄하기 위해 빠른 확장에 의존합니다. 생산과 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 일찍 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 추가 유레카 기회를 위해 고급 문명에서 스파이를 활용하십시오. 클래식 시대의 끝까지 약 6 개 도시를 목표로하여 Hammurabi의 능력에서 무료로 가장 낮은 계층 건물을 활용하기 위해 캠퍼스 건설을 지연시킵니다. 이를 통해 라이브러리에 대한 액세스를 보장하고 금을 사용하여 중요한 과학 를 허용합니다. 유레카 트리거가 기술적으로 다른 문명을 능가하여 결정적인 우주 경주 승리를 확보하기 위해 과학 제작을 유지하면서 과학 생산을 유지하십시오.





