As principais civilizações para vitórias científicas mais rápidas do Civ VI

Autor : Max Feb 07,2025

As principais civilizações para vitórias científicas mais rápidas do Civ VI

Conquistar a árvore de tecnologia da Civ 6: civilizações de vitória da ciência mais rápidas

A civilização VI oferece três caminhos de vitória, com vitórias religiosas provando mais rápidas. As vitórias da cultura exigem significativamente mais tempo, enquanto as vitórias científicas caem em algum lugar no meio. No entanto, com o líder certo, uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente direta.

, enquanto muitas civilizações do CIV VI navegam com eficiência na árvore de tecnologia, certos líderes se destacam em alcançar vitórias científicas rápidas, potencialmente superando outras civilizações por várias épocas. Isso requer foco estratégico em bônus científicos e expansivos do Império. Vamos examinar alguns dos principais candidatos:

Seondeok - Coréia

<🎵 🎵> Líder Habilidade: <🎵 🎵> Hwarang - Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade designada.

Capacidade de civilização:

Três reinos - as fazendas ganham 1 alimento e as minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente.

unidades únicas:

hwacha (unidade de distribuição renascentista), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes) <🎵 🎵 🎵> A rápida vitória da ciência de Seondeok decorre da sinergia entre Seowons e sua capacidade de líder. A expansão inicial do jogo é fundamental; Utilize a promoção de Magnus (impedindo a perda de população ao criar colonos) para o rápido crescimento da cidade e a produção científica maximizada. Priorize os títulos do Governador de Unlocking Civics para promover rapidamente os governadores e colher os bônus de ciência/cultura. <🎵 🎵>

Posicione estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes a futuras minas. O bônus da Coréia em minas perto de Seowons maximiza a produção. Esse posicionamento cuidadoso evita a penalidade de adjacência do Seowon. O estabelecimento da cidade inicial e a colocação ideal de Seowon deixarão outras civilizações lutando para combinar com o avanço tecnológico da Coréia. Lady Six Sky - Maya

Líder Capacidade: <🎵 🎵 🎵 🎵> IX Ajaw mutal - cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e recebem um construtor gratuito após a fundação; cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: <🎵 Mayab - nenhum bônus de moradia de água doce ou cidades costeiras; Em vez disso, ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção quando adjacentes a um observatório.

unidades únicas: hul'che (unidade antiga), observatório (2 ciência da plantação adjacência, 1 da fazenda adjacência) <🎵 🎵 🎵 🎵 A habilidade de Lady Six Sky requer um império agrupado dentro de um raio de 6 toques da capital para maximizar os benefícios. Depois de garantir a promoção de Magnus, estabeleça 5-6 cidades dentro desse raio. Coloque observatórios próximos aos recursos que exigem plantações ou fazendas para alavancar seus bônus de adjacência. A colocação ideal do observatório dentro deste império compacto é crucial para uma rápida vitória científica.

Pedro - Rússia

Capacidade do líder: A Grande Embaixada - rotas comerciais com outras civilizações concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem além do nível da Rússia.

Capacidade de civilização: Mãe Rússia - Ganhe 5 peças extras ao fundar uma cidade; Os azulejos da tundra proporcionam 1 fé e 1 produção. As unidades são imunes a nevascas, enquanto os inimigos sofrem penalidades duplas no território russo.

unidades únicas: cossack (era industrial), lavra (substitui o Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos na cidade mais próxima quando uma grande pessoa é gasta lá)

Peter, um líder completo, se destaca em cultura e vitórias religiosas, mas também pode garantir uma rápida vitória da ciência. Sua capacidade de rota comercial impede a estagnação tecnológica. O aumento do alcance fundador da Rússia permite a solução eficaz para a frente. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e aprimorando as capacidades comerciais via troca de moedas e distritos de abrigar para maximizar os ganhos de ciência e cultura das rotas comerciais.

hamurabi - babylon

Capacidade do líder: ninu ilu sirum - construindo qualquer distrito (exceto o governo praça) concede o edifício mais barato de graça, além de um enviado gratuito ao construir qualquer outro distrito.

Capacidade de civilização: enuma anu enlil-Eurekas desbloqueia instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida por 50% em todo o império.

unidades únicas: sabum kibittum (unidade corpo a corpo antiga), palgum (2 produção e 1 alojamento, 1 alimento para todos os ladrilhos adjacentes de água doce)

A rápida estratégia de vitória científica da Babylon depende de uma rápida expansão para compensar a penalidade científica de 50%. Priorize desencadeando Eurekas cedo, com foco na produção e crescimento da cidade. Utilize espiões em civilizações avançadas para oportunidades adicionais de Eureka. Aproximar-se de aproximadamente seis cidades até o final da era clássica, atrasando a construção do campus até mais tarde alavancar o edifício livre de nível mais baixo da habilidade de Hammurabi. Isso garante acesso às bibliotecas e permite uma ciência significativa boost usando ouro. Mantenha a produção científica enquanto prioriza os gatilhos Eureka para ultrapassar outras civilizações tecnologicamente, garantindo uma vitória decisiva na corrida espacial.