"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

Tác giả : David May 15,2025

Khi nói đến các trò chơi video, Nintendo là một Titan trong ngành, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và một danh mục phong phú về các tài sản trí tuệ được yêu thích (IP) tiếp tục quyến rũ người chơi thậm chí hàng thập kỷ sau khi ra mắt. Với một đội hình thú vị của các tựa game sắp tới, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại. Khi gã khổng lồ chơi game chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để xem lại lịch sử lưu trữ của Nintendo trong không gian console.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Thực hiện một hành trình hoài cổ qua các thời đại và xem Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới của trò chơi như thế nào!

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử của Nintendo. Với công tắc 2 trên đường chân trời, nó sẽ trở thành thứ 33. Danh sách của chúng tôi bao gồm cả sửa đổi bảng điều khiển gia đình và cầm tay, bao gồm các mô hình như XL và MINI.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Bước đột phá ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game đi kèm với loạt trò chơi TV Color, một sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Sự hợp tác này là rất quan trọng vì Nintendo mới phát triển phần cứng. Những máy chơi game này là một thành công thương mại và tạo tiền đề cho tương lai của Nintendo trong trò chơi. Thậm chí gần 50 năm sau, tác động của trò chơi TV màu vẫn còn, với cam kết của Nintendo về sự đổi mới mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Nintendo đã mạo hiểm vào thị trường cầm tay với các thiết bị trò chơi và đồng hồ của mình, mỗi thiết bị có các trò chơi độc đáo. Những người này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới và giới thiệu những đổi mới chơi game như D-PAD, được thấy trong mô hình Donkey Kong. Sê -ri đã thực hiện một sự hồi sinh đáng chú ý với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu ra mắt giao diện điều khiển tại nhà đầu tiên của Nintendo tại Bắc Mỹ. Nó phổ biến việc sử dụng hộp mực trò chơi, cho phép người chơi thưởng thức nhiều tựa game. Các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid bắt nguồn từ đây, làm cho NES trở thành nền tảng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay chuyên dụng đầu tiên của Nintendo. Nó đã vượt ra ngoài trò chơi & đồng hồ bằng cách hỗ trợ các hộp mực trò chơi, với Tetris trở thành tựa game nổi tiếng nhất của nó, đi kèm với các hệ thống bên ngoài Nhật Bản.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã thể hiện những sự phát triển quan trọng trong loạt phim hàng đầu của Nintendo. Các trò chơi như Super Mario World và Donkey Kong Country trở thành tác phẩm kinh điển. Mặc dù được phát hành sau đó, các đối thủ cạnh tranh bên ngoài SNES nhờ dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Cậu bé ảo của Nintendo là một bảng điều khiển di động độc đáo, cung cấp hình ảnh 3D mà không cần kính. Tuy nhiên, chỉ với 22 trò chơi và doanh số dưới 800.000 đơn vị, nó chỉ kéo dài một năm trên thị trường. Các tựa game phổ biến bao gồm quần vợt của Mario và Virtual Boy Wario Land.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản nhỏ hơn của Game Boy, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng rõ ràng hơn và thời gian phản hồi nâng cao. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó đi kèm với thời lượng pin ngắn hơn.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Cách mạng hóa trò chơi giao diện điều khiển gia đình, Nintendo 64 đã giới thiệu đồ họa 3D với các tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh analog là một người thay đổi trò chơi. Nintendo đã phát hành nhiều phiên bản đặc biệt, bao gồm các biến thể mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn túi nhưng bao gồm đèn nền để chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Nó cung cấp thời lượng pin được cải thiện, kéo dài tới 20 giờ.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Giới thiệu màu sắc cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tựa game, như Tetris, đã đạt được một sự hấp dẫn trực quan mới. Với phần cứng mới, hàng trăm trò chơi độc quyền đã được phát hành cho hệ thống.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Một bước nhảy vọt trong công nghệ cầm tay, Game Boy Advance (GBA) có thiết kế ngang và đồ họa 16 bit được hỗ trợ. Nó tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó, cung cấp hàng ngàn trò chơi.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadarthe Pokémon Mini, tập trung vào các trò chơi Pokémon, là rất nhỏ gọn. Chỉ có 10 trò chơi được phát hành, bốn trò chơi ở Bắc Mỹ. Nó bao gồm một đồng hồ, cổng hồng ngoại và tính năng Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên thành công của Nintendo 64, Gamecube có các phần tiếp theo của các tựa game được yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang các đĩa quang và giới thiệu một bộ điều khiển mới với các kích hoạt ầm ầm và tương tự. Nhiều nhượng quyền Gamecube, như Animal Crossing, vẫn còn phổ biến ngày nay.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp Gamecube với đầu DVD. Thiết kế kiểu dáng đẹp và tính đa chức năng của nó đã bị lu mờ bởi giá cao của nó, dẫn đến sự hiện diện của thị trường hai năm ngắn ngủi.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Sửa đổi Game Boy Advance, mô hình SP đã giới thiệu một thiết kế bản lề, pin có thể sạc và các mẫu sau đó bao gồm một màn hình có đèn nền. Nó bỏ qua một giắc cắm tai nghe nhưng cung cấp một bộ chuyển đổi cho âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng giao diện điều khiển bán chạy nhất của Nintendo, DS có Wi-Fi và thiết lập màn hình kép độc đáo, một trong số đó là màn hình cảm ứng. Điều này cho phép trải nghiệm chơi game sáng tạo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được giới thiệu bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro rất nhỏ. Nó hỗ trợ Game Boy, Game Boy Color và Game Boy Advance Games, với màn hình có đèn nền cho độ sáng có thể điều chỉnh.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Sửa đổi DS, mô hình Lite mỏng hơn và nhẹ hơn với màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, tăng cường chơi trò chơi trong các điều kiện ánh sáng khác nhau.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Khả năng tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và dịch vụ bảng điều khiển ảo, cung cấp các tác phẩm kinh điển có thể tải xuống, là những điểm nổi bật.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Sửa đổi DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance, chuyển trọng tâm sang phần mềm mới.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, mô hình XL có màn hình lớn hơn, loa cải tiến và pin lớn hơn để chơi mở rộng.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Kế nhiệm DS, 3DS cung cấp hình ảnh 3D mà không có kính, sử dụng cùng một công nghệ lập thể như cậu bé ảo. Nó tự hào với các tựa game như The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, mô hình XL cung cấp trải nghiệm xem nâng cao trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Theo Wii, Wii U đã giới thiệu GamePad, một bộ điều khiển có màn hình để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ HD và bao gồm các tựa game đáng chú ý như Super Mario 3D World và Splatoon, mặc dù nó đấu tranh với tiếp thị và bán hàng kém.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, mô hình mini nhỏ hơn và thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải cao và thẻ SD.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Loại bỏ tính năng 3D của 3DS, 2DS cung cấp một thiết kế phẳng và chơi tất cả các trò chơi 3DS, mặc dù có chất lượng âm thanh giảm.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS, mô hình mới đã thêm một nút C, ZR/ZL và hỗ trợ NFC cho AMIIBO, tăng cường trò chơi và chức năng.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn 3DS mới, mô hình XL thậm chí còn có màn hình lớn hơn nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, mặc dù các phiên bản đặc biệt đã có sẵn.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Hợp nhất nhà và chơi game di động, Switch cung cấp các tùy chọn chơi đa năng và thư viện của bên thứ nhất, bao gồm một số tựa game lớn nhất của Gaming. Các phiên bản đặc biệt đã được phát hành trong suốt vòng đời của nó.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Cập nhật 2DS, mô hình XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell và chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế chỉ để chơi cầm tay, Switch Lite đã loại bỏ các trò vui có thể tháo rời, cung cấp một tùy chọn nhỏ gọn và giá cả phải chăng hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED có màn hình OLED 7 inch lớn hơn, loa cải tiến và một bến tàu mới với cổng LAN.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ đã giới thiệu một phương thức đính kèm Joy-Con mới, màn hình lớn hơn và cổng USB-C thứ hai. Nó gợi ý về việc sử dụng Joy-Con như một con chuột, và trêu chọc một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn "chủ yếu là" khả năng tương thích ngược, hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích cho rằng Switch 2 có thể có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng nhiều thông tin hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct vào ngày 2 tháng 4.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời