"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"
Wenn es um Videospiele geht, steht Nintendo als Titan in der Branche, der für seinen wegweisenden Geist und einen reichen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften (IPS) bekannt ist, die auch Jahrzehnte nach ihrem Debüt weiterhin die Spieler charmieren. Nintendo zeigt mit einer aufregenden Aufstellung von kommenden Titeln keine Anzeichen einer Verlangsamung. Da der Gaming -Riese den Nintendo Switch 2 offiziell enthüllt, ist es der perfekte Zeitpunkt, um die berühmte Geschichte von Nintendo im Konsolenraum erneut zu besuchen.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine nostalgische Reise durch die Zeitalter und sehen Sie, wie Nintendo die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat!
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Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen den Markt in der gesamten Geschichte von Nintendo geschickt. Mit dem Schalter 2 am Horizont wird er zum 33. Unsere Liste umfasst sowohl Haus- als auch Handheld -Konsolenrevisionen, die Modelle wie XL und Mini umfassen.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos ursprünglicher Ausflug in Gaming-Hardware wurde mit der Color TV-Game-Serie geliefert, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Partnerschaft war entscheidend, da Nintendo neu in der Hardwareentwicklung war. Diese Konsolen waren ein kommerzieller Erfolg und bildeten die Voraussetzungen für Nintendos Zukunft im Spielen. Noch 50 Jahre später bleibt die Auswirkungen des Farbfernsehspiels bestehen, wobei Nintendos Engagement für Innovation stärker als je zuvor.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendo wagte sich mit seinen Game & Watch -Geräten mit jeweils einzigartigen Spielen in den Handheld Market. Diese verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Gaming-Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen war. Die Serie feierte 2020 und 2021 eine bemerkenswerte Wiederbelebung mit limitierten Aufgaben und feierte die Jubiläen von Mario und Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM), markierte Nintendos erste Heimkonsole -Start in Nordamerika. Es wurde die Verwendung von Spielpatronen populär gemacht, damit die Spieler eine Vielzahl von Titeln genießen konnten. Kult -Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid haben hier stammten, was den NES zu einem Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels machte.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufene Game Boy war Nintendos erste engagierte Handkonsole. Es ging über das Game & Watch hinaus, indem es Spielpatronen unterstützte. Tetris wurde zu seinem berühmtesten Titel, der mit Systemen außerhalb Japans gebündelt wurde.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) stellte 16-Bit-Grafiken ein und zeigte bedeutende Entwicklungen in der Flaggschiff-Serie von Nintendo. Spiele wie Super Mario World und Donkey Kong Country wurden Klassiker. Trotz einer späteren Veröffentlichung hat der SNES die Konkurrenten dank seiner robusten Software -Aufstellung und der breiten Anziehungskraft überdacht.
Virtual Boy - 14. August 1995
Nintendos virtueller Junge war eine einzigartige, tragbare Konsole, die 3D -Bilder ohne Brille bot. Mit nur 22 Spielen und Umsätzen unter 800.000 Einheiten dauerte es nur ein Jahr auf dem Markt. Zu den beliebten Titeln gehörten Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Version des Game Boy, eine klarere schwarz-weiße Leinwand und verbesserte Reaktionszeiten. Die kleinere Größe hatte jedoch eine kürzere Akkulaufzeit.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Die Nintendo 64 revolutionierte Heimkonsolenspiel und führte 3D -Grafiken mit ikonischen Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time ein. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick war ein Game-Changer. Nintendo veröffentlichte mehrere Sonderausgaben, darunter durchscheinende Varianten.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy-Licht war exklusiv in Japan und war größer als die Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen. Es bot eine verbesserte Akkulaufzeit und dauerte bis zu 20 Stunden.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe des Game Boy stellte die Farbe für das Handheld-Gaming mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel. Einige Titel wie Tetris erhielten eine neue visuelle Anziehungskraft. Mit neuer Hardware wurden Hunderte exklusiver Spiele für das System veröffentlicht.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance (GBA) war ein bedeutender Sprung in der Handheld-Technologie und enthielt ein horizontales Design und unterstützte 16-Bit-Grafiken. Es war rückwärtskompatibel mit früheren Game Boy-Titeln und bot Tausende von Spielen.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini mit dem Fokus auf Pokémon -Spiele war unglaublich kompakt. Es wurden nur 10 Spiele veröffentlicht, vier in Nordamerika. Es enthielt eine Uhr, einen Infrarotanschluss und eine Rumble -Funktion.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 enthielt der Gamecube Fortsetzungen zu beliebten Titeln wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker. Es wechselte zu optischen Scheiben und führte einen neuen Controller mit Rumble und analogen Triggern ein. Viele Gamecube -Franchise -Unternehmen, wie Animal Crossing, bleiben heute populär.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player. Das schlanke Design und die Multifunktionalität wurden durch den hohen Preis überschattet, was zu einer kurzen Präsenz von zwei Jahren führte.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Das SP -Modell überarbeitete den Game Boy Advance und führte ein Scharnierdesign, ein anladerbares Akku ein, und spätere Modelle enthielten einen hinterleuchteten Bildschirm. Es ließ eine Kopfhörerbuchse aus, bot jedoch einen Adapter für Audio an.
Nintendo DS - 21. November 2004
Das DS startete Nintendos meistverkaufte Konsolenlinie und zeigte Wi-Fi und ein einzigartiges Dual-Screen-Setup, von denen einer ein Touchscreen war. Dies ermöglichte innovative Spielerlebnisse.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde von Reggie Fils-Aimé bei E3 2005 eingeführt und war bemerkenswert klein. Es unterstützte Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance Games mit einem hinterleuchteten Bildschirm für verstellbare Helligkeit.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Das Lite -Modell überarbeitete das DS und war schlanker und leichter mit helleren Bildschirmen und einer verbesserten Akkulaufzeit, wodurch das Gameplay unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung ein. Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Titeln und dem virtuellen Konsolendienst, der herunterladbare Klassiker anbot, waren Highlights.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Die DSI überarbeitete die DS und fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und wandte sich auf neue Software aus.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Eine größere Version des DSI, des XL -Modells enthielt größere Bildschirme, verbesserte Lautsprecher und eine größere Batterie für ein verlängertes Spiel.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nachfolger des DS boten der 3DS 3D -Visuals ohne Brille und verwendete dieselbe stereoskopische Technologie wie der virtuelle Junge. Es rühmte Titel wie die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Bei Bildschirmen von 90% größer als das ursprüngliche 3DS bot das XL -Modell ein verbessertes Betrachtungserlebnis, während alle Funktionen beibehalten wurden.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte das Wii U das Gamepad vor, einen Controller mit einem Bildschirm für Off-TV-Spiele. Es unterstützte HD und enthielt bemerkenswerte Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon, obwohl es mit schlechter Marketing und Verkäufen zu kämpfen hatte.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Das Mini-Modell war am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht. Das Mini-Modell war kleiner und fehlte auf Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi, hohe Auflösung und SD-Karten.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2DS entlastete die 3D -Funktion des 3DS und bot ein flaches Design an und spielte alle 3DS -Spiele, wenn auch mit reduzierter Klangqualität.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Durch das Upgrade des 3DS fügte das neue Modell eine C-Stick, Zr/ZL-Schaltflächen und NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu, wobei das Gameplay und die Funktionalität verbessert werden.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Das XL -Modell war größer als das neue 3DS und hatte noch größere Bildschirme, entfernte jedoch die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl Sonderausgaben verfügbar waren.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Switch fusionierte nach Hause und tragbarem Spielen und bot vielseitige Spieloptionen und eine herausragende Erstanbieter-Bibliothek, einschließlich einiger der größten Titel von Gaming. Sonderausgaben wurden während des gesamten Lebenszyklus veröffentlicht.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Das XL -Modell aktualisiert das 2DS und fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu, kehrte zum Clamshell -Design zurück und spielt neue 3DS -Titel.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch Lite wurde ausschließlich für Handheld-Spiele entworfen und entfernte die abnehmbaren Joy-Cons und bietet eine kompaktere und erschwinglichere Option.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das OLED-Modell debütierte mit Metroid Dread und hatte einen größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und ein neues Dock mit einem LAN-Port.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Der Enthüllungs-Trailer hat eine neue Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss vorgestellt. Es deutete auf die Verwendung von Joy-Con als Maus hin und neckte einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung. Die Konsole verspricht "meistens" rückständige Kompatibilität und unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele.Analysten schlagen vor, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kosten könnte. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am 2. April während eines Nintendo -Direktwerts geteilt.
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