„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

Autor : David May 15,2025

Jeśli chodzi o gry wideo, Nintendo jest tytanem w branży, znany ze swojego pionierskiego ducha i bogatego katalogu ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które nadal oczarowują graczy nawet dziesięciolecia po ich debiucie. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Gdy gigant do gier oficjalnie zaprezentuje Nintendo Switch 2, jest to idealny czas na ponowne przywrócenie historii Nintendo w przestrzeni konsoli.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wybierz się na nostalgiczną podróż na przestrzeni wieków i zobacz, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło rynek w historii Nintendo. Z przełącznikiem 2 na horyzoncie stanie się 33. Nasza lista obejmuje zarówno wersje konsoli domowej, jak i przenośnej, obejmujące modele takie jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowa wyprawa Nintendo w sprzęcie do gier była dostarczana z serią kolorowej gry telewizyjnej, współpracy z Mitsubishi Electronics. To partnerstwo było kluczowe, ponieważ Nintendo było nowe w rozwoju sprzętu. Konsole były sukcesem komercyjnym i przygotowały scenę na przyszłość Nintendo w grach. Nawet prawie 50 lat później pozostaje wpływ kolorowej gry telewizyjnej, przy czym zaangażowanie Nintendo w innowacje są silniejsze niż kiedykolwiek.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo zapuścił się na rynek przenośnych dzięki urządzeniom Game & Watch, z których każda zawierała unikalne gry. Sprzedawały one ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadzili innowacje gier, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. Seria odrodziła się z limitowanymi edycjami w 2020 i 2021 r., Świętując rocznice Mario i Zeldy.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, oznaczył pierwszą premierę konsoli domowej Nintendo w Ameryce Północnej. Popularyzowało użycie wkładów do gier, umożliwiając graczom cieszenie się różnorodnymi tytułami. Pochodzą tutaj kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą dedykowaną konsolą Nintendo. Rozwijał się poza Game & Watch, wspierając wkłady do gier, a Tetris stał się najbardziej znanym tytułem, pakowanym z systemami poza Japonią.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) zaprezentował znaczące ewolucje w flagowej serii Nintendo. Gry takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country stały się klasykami. Pomimo późniejszego wydania konkurenci SNES Outsold dzięki solidnej ofercie oprogramowania i szerokim apelu.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Wirtualny chłopiec Nintendo był wyjątkową, przenośną konsolą, która oferowała wizualizacje 3D bez okularów. Jednak przy zaledwie 22 grach i sprzedaży poniżej 800 000 sztuk trwało to zaledwie rok na rynku. Popularne tytuły obejmowały tenisowy i wirtualny chłopiec Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar miał krótszą żywotność baterii.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Rewolucjonizując domowe gry konsoli, Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D z kultowymi tytułami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem był zmienny. Nintendo wydało wiele edycji specjalnych, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłączne dla Japonii Game Boy Light był większy niż kieszeń, ale zawierał podświetlenie gry w warunkach słabo światła. Oferuje lepszą żywotność baterii, trwając do 20 godzin.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor do Handheld Gaming, Game Boy Kolor był kompatybilny wstecz ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zyskały nowy urok wizualny. Dzięki nowemu sprzętowi wydano setki ekskluzywnych gier dla systemu.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Znaczący skok w technologii Handheld, Game Boy Advance (GBA) zawierał poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę. Był kompatybilny z poprzednimi tytułami Game Boy, oferując tysiące gier.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini, z jego skupieniem na grach Pokémon, był niezwykle kompaktowy. Wydano tylko 10 gier, cztery w Ameryce Północnej. Obejmował funkcję zegara, portu w podczerwieni i funkcję Rumble.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube zawierał kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na dyski optyczne i wprowadził nowy kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog. Wiele franczyz GameCube, takich jak Crossing Animal, pozostaje popularnych dzisiaj.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i wielofunkcyjność zostały przyćmione wysoką ceną, co doprowadziło do krótkiej dwuletniej obecności rynku.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Przeglądając Game Boy Advance, model SP wprowadził konstrukcję zawiasów, baterię, a późniejsze modele zawierały podświetlany ekran. Pominął gniazdo słuchawkowe, ale zaoferował adapter do dźwięku.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

DS, wprowadzając najlepiej sprzedającą się linię konsoli Nintendo, zawierał Wi-Fi i unikalną konfigurację podwójnego ekranu, z których jedna była ekranem dotykowym. To pozwoliło na innowacyjne wrażenia z gier.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Game Boy Micro, wprowadzony przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, był niezwykle mały. Obsługiwał gry Game Boy, Game Boy Kolor i Game Boy Advance z podświetlanym ekranem dla regulowanej jasności.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Przeglądając DS, model Lite był szczuplejszy i lżejszy z jaśniejszymi ekranami i poprawą żywotności baterii, zwiększając rozgrywkę w różnych warunkach oświetlenia.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Zwrana kompatybilność z tytułami GameCube i usługą konsoli wirtualnej, oferującą klasyki do pobrania, były wyróżnieniami.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Przeglądając DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance, przenosząc skupienie na nowe oprogramowanie.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większa wersja DSI, model XL zawierał większe ekrany, ulepszone głośniki i większą baterię do przedłużonej gry.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Następca DS, 3DS oferował wizualizacje 3D bez okularów, wykorzystując tę ​​samą technologię stereoskopową co wirtualny chłopiec. Chwalił się tytułami takimi jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami i Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, model XL oferował ulepszone wrażenia z oglądania przy zachowaniu wszystkich funkcji.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził Gamepad, kontroler z ekranem do gry poza TV. Obsługiwał HD i obejmował znaczące tytuły, takie jak Super Mario 3D World i Splatoon, choć zmagał się ze złym marketingiem i sprzedażą.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Mini Model był mniejszy i brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi, wysokiej rozdzielczości i kart SD.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Usuwając funkcję 3D 3DS, 2DS oferował płaski projekt i grał w wszystkie gry 3DS, choć o obniżonej jakości dźwięku.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Uaktualnienie 3DS, nowy model dodał przyciski C-Stick, Zr/ZL i obsługę NFC dla Amiibo, zwiększając rozgrywkę i funkcjonalność.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Większy niż nowy 3DS, model XL miał jeszcze większe ekrany, ale usunął możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż dostępne były edycje specjalne.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Połącząc się domową i przenośną grę, Switch oferował wszechstronne opcje gry i gwiezdną bibliotekę pierwszej partii, w tym jedne z największych tytułów gier. Wydania specjalne zostały wydane przez cały cykl życia.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizując 2DS, model XL dodał analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do projektu klapki i grając nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Zaprojektowany wyłącznie do przenośnej zabawy, Switch Lite usunął odłączane Joy-Cons, oferując bardziej kompaktową i niedrogą opcję.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Debiutując z Metroid Dread, model OLED zawierał większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i nowy dock z portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. Wskazało to na użycie Joy-Con jako myszy i drażniło się z nowym Mario Kart z 24-graficznym wsparciem. Konsola obiecuje „głównie” kompatybilność wsteczną, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy sugerują, że Switch 2 może kosztować około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z zwiastuna, ale więcej informacji, w tym data wydania, zostanie udostępniona podczas Nintendo Direct 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki