"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"

Autor : David May 15,2025

Cuando se trata de videojuegos, Nintendo se erige como un titán en la industria, reconocido por su espíritu pionero y un rico catálogo de amadas propiedades intelectuales (IP) que continúan encantando a los jugadores incluso décadas después de su debut. Con una emocionante línea de los próximos títulos, Nintendo no muestra signos de desaceleración. A medida que el gigante de los juegos presenta oficialmente el Nintendo Switch 2, es el momento perfecto para volver a visitar la historia histórica de Nintendo en el espacio de la consola.

A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Haga un viaje nostálgico a través de los siglos y vea cómo Nintendo ha presionado constantemente los límites de los juegos!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la historia de Nintendo. Con el interruptor 2 en el horizonte, se convertirá en el 33º. Nuestra lista incluye revisiones de consolas para el hogar y la mano, que abarcan modelos como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La incursión inicial de Nintendo en el hardware de juegos llegó con la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta asociación fue crucial ya que Nintendo era nueva en el desarrollo de hardware. Estas consolas fueron un éxito comercial y prepararon el escenario para el futuro de Nintendo en los juegos. Incluso casi 50 años después, el impacto del juego de televisión en color permanece, con el compromiso de Nintendo con la innovación más fuerte que nunca.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

Nintendo se aventuró en el mercado portátil con sus dispositivos de juego y reloj, cada uno con juegos únicos. Estos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo e introdujeron innovaciones de juegos como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong. La serie hizo un resurgimiento notable con ediciones limitadas en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES) marcó el primer lanzamiento de la consola doméstica de Nintendo en América del Norte. Popularizó el uso de cartuchos de juegos, lo que permite a los jugadores disfrutar de una variedad de títulos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid se originaron aquí, lo que convierte al NES en una piedra angular en la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola de mano dedicada de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj al apoyar los cartuchos del juego, con Tetris convirtiéndose en su título más famoso, lleno de sistemas fuera de Japón.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

La introducción de gráficos de 16 bits, el Super Nintendo Entertainment System (SNES) exhibió evoluciones significativas en la serie insignia de Nintendo. Juegos como Super Mario World y Donkey Kong Country se convirtieron en clásicos. A pesar de un lanzamiento posterior, los SNES superaron a los competidores gracias a su sólida línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

El niño virtual de Nintendo era una consola única y portátil que ofrecía imágenes 3D sin gafas. Sin embargo, con solo 22 juegos y ventas por debajo de 800,000 unidades, duró solo un año en el mercado. Los títulos populares incluyeron el tenis de Mario y el niño virtual Wario Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña del Game Boy, el bolsillo Game Boy presentó una pantalla más clara en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Sin embargo, su tamaño más pequeño vino con una duración de batería más corta.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Revolucionando los juegos de la consola del hogar, la Nintendo 64 introdujo gráficos 3D con títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador con un palo analógico fue un cambio de juego. Nintendo lanzó múltiples ediciones especiales, incluidas variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo, pero incluía una luz de fondo para jugar en condiciones de poca luz. Ofrecía una mejoría de duración de la batería, que duró hasta 20 horas.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Presentando el color para los juegos de mano, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, obtuvieron un nuevo atractivo visual. Con un nuevo hardware, se lanzaron cientos de juegos exclusivos para el sistema.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Un salto significativo en la tecnología portátil, Game Boy Advance (GBA) presentó un diseño horizontal y admitió gráficos de 16 bits. Era compatible con los títulos anteriores de Game Boy, ofreciendo miles de juegos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadarthe Pokémon Mini, con su enfoque en los juegos de Pokémon, fue increíblemente compacto. Solo se lanzaron 10 juegos, cuatro en América del Norte. Incluyó un reloj, puerto infrarrojo y función Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube presentó secuelas de amados títulos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Hizo la transición a los discos ópticos e introdujo un nuevo controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos. Muchas franquicias de GameCube, como el cruce de animales, siguen siendo populares hoy.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño y multifuncionalidad se vieron eclipsados ​​por su alto precio, lo que condujo a una breve presencia en el mercado de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Al revisar el Game Boy Advance, el modelo SP introdujo un diseño de bisagra, una batería cargable y los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada. Omitió una toma de auriculares pero ofreció un adaptador para audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea de consolas más vendida de Nintendo, el DS presentaba Wi-Fi y una configuración única de doble pantalla, una de las cuales era una pantalla táctil. Esto permitió experiencias de juego innovadoras.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Introducido por Reggie Fils-Aimé en el E3 2005, el Game Boy Micro fue notablemente pequeño. Apoyó a Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance Games, con una pantalla retroiluminada para un brillo ajustable.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Al revisar el DS, el modelo Lite fue más delgado y más ligero con pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando el juego en varias condiciones de iluminación.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. La compatibilidad hacia atrás con los títulos de GameCube y el servicio de consola virtual, que ofrece clásicos descargables, fueron lo más destacado.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Al revisar el DS, el DSI agregó cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance, cambiando el enfoque al nuevo software.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Una versión más grande del DSI, el modelo XL presentaba pantallas más grandes, altavoces mejorados y una batería más grande para el juego extendido.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor del DS, el 3DS ofreció imágenes 3D sin gafas, utilizando la misma tecnología estereoscópica que el niño virtual. Cuentaba con títulos como The Legend of Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el modelo XL ofreció una experiencia de visualización mejorada al tiempo que conservaba todas las características.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U presentó el GamePad, un controlador con una pantalla para reproducción fuera de televisión. Apoyó a HD e incluyó títulos notables como Super Mario 3D World y Splatoon, aunque luchó con un marketing y ventas deficientes.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida de Wii, el mini modelo era más pequeño y carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi, alta resolución y tarjetas SD.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Eliminando la función 3D del 3DS, el 2DS ofreció un diseño plano y jugó todos los juegos 3DS, aunque con una calidad de sonido reducida.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo modelo agregó un palo C, botones ZR/ZL y soporte de NFC para AMIIBO, mejorando el juego y la funcionalidad.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Más grande que el nuevo 3DS, el modelo XL tenía pantallas aún más grandes, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, aunque las ediciones especiales estaban disponibles.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Fusionando juegos en casa y portátiles, el Switch ofreció opciones de juego versátiles y una biblioteca estelar de primera parte, incluidos algunos de los mejores títulos de los juegos. Se han lanzado ediciones especiales a lo largo de su ciclo de vida.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Actualizando el 2DS, el modelo XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, volviendo al diseño de la capa de alcha y reproduciendo nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Diseñado únicamente para el juego portátil, el Switch Lite eliminó los Joy-Cons desmontables, ofreciendo una opción más compacta y asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Debutando con Metroid Dread, el modelo OLED presentaba una pantalla OLED de 7 pulgadas más grande, altavoces mejorados y un nuevo muelle con un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación mostró un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. Insinuó usar Joy-Con como ratón, y bromeó con un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores. La consola promete una compatibilidad "en su mayoría" hacia atrás, que respalda los juegos físicos y digitales.

Los analistas sugieren que el Switch 2 podría costar alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles conocidos del trailer, pero se compartirá más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct el 2 de abril.

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