"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

Auteur : David May 15,2025

En ce qui concerne les jeux vidéo, Nintendo est un titan dans l'industrie, réputé pour son esprit pionnier et un riche catalogue de propriétés intellectuelles (IP) bien-aimés qui continuent de charger les joueurs même des décennies après leurs débuts. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. Alors que le géant du jeu dévoile officiellement le Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour revisiter l'histoire de Nintendo dans l'espace de la console.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Faites un voyage nostalgique à travers les âges et voyez comment Nintendo a toujours repoussé les limites du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le marché tout au long de l'histoire de Nintendo. Avec l'interrupteur 2 à l'horizon, il deviendra le 33e. Notre liste comprend des révisions à la maison et à la console portable, englobant des modèles tels que XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'incursion initiale de Nintendo dans le matériel de jeu est venue avec la série Color TV-Game, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ce partenariat était crucial car Nintendo était nouveau dans le développement matériel. Ces consoles ont été un succès commercial et ont préparé le terrain pour l'avenir de Nintendo dans les jeux. Même près de 50 ans plus tard, l'impact du jeu de télévision couleur demeure, avec l'engagement de Nintendo envers l'innovation plus fort que jamais.

Game & Watch - 28 avril 1980

Nintendo s'est aventuré sur le marché portable avec ses appareils de jeu et de montre, chacun avec des jeux uniques. Ceux-ci ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations de jeu comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. La série a fait une résurgence notable avec des éditions limitées en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué le premier lancement de la console domestique de Nintendo en Amérique du Nord. Il a popularisé l'utilisation de cartouches de jeu, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de titres. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont originaires ici, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lancé en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première console portative dédiée de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la montre en soutenant les cartouches de jeu, Tetris devenant son titre le plus célèbre, regroupé de systèmes en dehors du Japon.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Présentant des graphiques 16 bits, le Super Nintendo Entertainment System (SNES) a présenté des évolutions importantes dans la série phare de Nintendo. Des jeux comme Super Mario World et Donkey Kong Country sont devenus des classiques. Malgré une version ultérieure, le SNES a vendu les concurrents grâce à sa gamme logicielle robuste et à son attrait large.

Virtual Boy - 14 août 1995

Le garçon virtuel de Nintendo était une console unique et portable qui offrait des visuels 3D sans lunettes. Cependant, avec seulement 22 jeux et ventes de moins de 800 000 unités, il n'a duré qu'un an sur le marché. Les titres populaires comprenaient le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus petite du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa taille plus petite est venue avec une durée de vie de la batterie plus courte.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Revolutioning Home Console Gaming, le Nintendo 64 a introduit des graphiques 3D avec des titres emblématiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique changeait la donne. Nintendo a publié plusieurs éditions spéciales, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que la poche, mais comprenait un rétro-éclairage pour jouer dans des conditions de faible luminosité. Il a offert une amélioration de la durée de vie de la batterie, durée jusqu'à 20 heures.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Présentation de la couleur aux jeux portables, la couleur du jeu Boy était compatible avec tous les jeux Game Boy. Certains titres, comme Tetris, ont gagné un nouvel attrait visuel. Avec de nouveaux matériels, des centaines de jeux exclusifs ont été publiés pour le système.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Un saut significatif dans la technologie portable, le Game Boy Advance (GBA) a présenté une conception horizontale et des graphiques 16 bits pris en charge. C'était compatible en arrière avec les titres précédents du jeu, offrant des milliers de jeux.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini, en mettant l'accent sur les jeux Pokémon, était incroyablement compact. Seuls 10 matchs ont été publiés, quatre en Amérique du Nord. Il comprenait une horloge, un port infrarouge et une fonction de grondement.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès du Nintendo 64, le GameCube a présenté des suites bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il est passé à des disques optiques et a introduit un nouveau contrôleur avec des déclencheurs Rumble et analogiques. De nombreuses franchises Gamecube, comme Animal Crossing, restent populaires aujourd'hui.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Son design élégant et sa multifonctionnalité ont été éclipsés par son prix élevé, conduisant à une brève présence sur le marché de deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Revisant Game Boy Advance, le modèle SP a introduit une conception de charnière, une batterie chargée et des modèles ultérieurs comprenaient un écran rétro-éclairé. Il a omis une prise casque mais a offert un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne de console la plus vendue de Nintendo, la DS comportait le Wi-Fi et une configuration à double écran unique, dont l'une était un écran tactile. Cela a permis des expériences de jeu innovantes.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Présenté par Reggie Fils-Aimé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était remarquablement petit. Il a soutenu Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance Games, avec un écran rétro-éclairé pour une luminosité réglable.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

En révisant le DS, le modèle Lite était plus mince et plus léger avec des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant le gameplay dans diverses conditions d'éclairage.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. La compatibilité en arrière avec les titres GameCube et le service de console virtuelle, offrant des classiques téléchargeables, étaient des faits saillants.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

En révision du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD, mais a supprimé la machine à sous Advance Game Boy, se concentrant sur de nouveaux logiciels.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Une version plus grande du DSI, le modèle XL comportait des écrans plus grands, des haut-parleurs améliorés et une batterie plus grande pour un jeu prolongé.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur du DS, la 3DS offrait des visuels 3D sans lunettes, en utilisant la même technologie stéréoscopique que le garçon virtuel. Il a des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre les mondes et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le modèle XL a offert une expérience de visualisation améliorée tout en conservant toutes les fonctionnalités.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a présenté le GamePad, un contrôleur avec un écran pour le jeu hors TV. Il a soutenu la HD et a inclus des titres notables comme Super Mario 3D World et Splatoon, bien qu'il ait eu du mal avec une mauvaise marketing et des ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, le mini-modèle était plus petit et manquait de support Gamecube, de wi-fi, de haute résolution et de cartes SD.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a offert un design plat et a joué tous les jeux 3DS, mais avec une qualité sonore réduite.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Mise à niveau de la 3DS, le nouveau modèle a ajouté un cortage C, des boutons ZR / ZL et une prise en charge NFC pour Amiibo, améliorer le gameplay et les fonctionnalités.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau 3DS, le modèle XL avait des écrans encore plus grands mais a supprimé la possibilité de changer de plaques de visage, bien que des éditions spéciales soient disponibles.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Fusionnant des jeux à domicile et portables, le Switch a offert des options de jeu polyvalentes et une bibliothèque première partielle stellaire, y compris certains des plus grands titres de Gaming. Des éditions spéciales ont été publiées tout au long de son cycle de vie.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

À la mise à jour du 2DS, le modèle XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, en revenant à la conception de Clamshell et en jouant de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Conçu uniquement pour le jeu portable, le Switch Lite a supprimé les Joy-Cons détachables, offrant une option plus compacte et abordable.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Débutant avec Metroid Dread, le modèle OLED comportait un écran OLED de 7 pouces plus grand, des haut-parleurs améliorés et un nouveau quai avec un port LAN.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Il a laissé entendre l'utilisation de Joy-Con comme souris et a taquiné un nouveau Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs. La console promet une compatibilité «principalement» en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.

Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait coûter environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, seront partagées lors d'une Nintendo directe le 2 avril.

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