"Nhà xuất bản Indie đấu tranh sau khi Oblivion Remastered Overshadows ra mắt"

Tác giả : Ryan May 25,2025

Bản phát hành bất ngờ, hoặc Shadow-Drop, của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * vào ngày 22 tháng 4 đã gửi sóng xung kích qua cộng đồng chơi game, nhưng nó đã khiến các nhà phát triển Indie, người đã lên kế hoạch ra mắt trò chơi của riêng họ trong cùng một ngày, vật lộn với Fallout.

Jonas Antonsson, đồng sáng lập của nhà xuất bản Indie Raw Fury, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ mối quan tâm của mình về tác động của những giọt bóng tối lớn như vậy từ các tựa game bom tấn. "Các bản phát hành lớn như * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * có thể chôn vùi mọi thứ khác xuất hiện cùng một lúc", Antonsson giải thích. Anh ấy đã chia sẻ sự nhiệt tình cá nhân của mình cho trò chơi, nói rằng: "Tôi yêu (khi còn trẻ) và vẫn hoàn toàn yêu thích sự lãng quên và cá nhân tôi rất hào hứng khi thấy nó có một hơi thở của cuộc sống mới và được giới thiệu với một thế hệ người chơi hoàn toàn mới."

Tuy nhiên, từ quan điểm của các nhà phát triển và nhà xuất bản độc lập, Antonsson đã nhấn mạnh những thách thức mà họ gặp phải. "Nhưng từ quan điểm của các nhà xuất bản Ấn Độ và indie, đây là vấn đề với những loại bóng tối khổng lồ này. Mọi thứ ít nhiều bị chôn vùi. Chúng tôi không có tiền mặt cũng như cơ bắp để ném xung quanh, vì vậy mọi thứ đều được lên kế hoạch cẩn thận. Bao gồm cả khi phát hành, dựa trên các bản phát hành khác, v.v.

Antonsson đã tham khảo cụ thể *Bệnh chấn thương của Red Soul Games *, một trò chơi kinh dị câu đố được xuất bản bởi Raw Fury vào ngày 22 tháng 4, lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển của PS2 ERA, nơi người chơi "điều hướng môi trường, giải quyết các mối đe dọa và gặp gỡ các nhân vật bị mất khác trong sự ảm đạm". Anh ấy bày tỏ sự đồng cảm với các nhà phát triển, nói: "Yêu trò chơi giảm xuống nhưng cảm thấy nỗi đau cho nhóm của chúng tôi và đặc biệt là nhà phát triển mà chúng tôi đã làm việc trong nhiều năm - người đã đổ trái tim và tâm hồn của anh ấy vào trò chơi của anh ấy."

Tweet mỉa mai của Raw Fury vào ngày 22 tháng 4 đã nhấn mạnh sự thất vọng của họ: "Cảm ơn Chúa Post Trauma là sự phát hành đáng chú ý duy nhất của ngày hôm nay và không có gì khác xảy ra!"

Từ quan điểm của Bethesda và công ty mẹ Microsoft, Shadow-Drop của * Oblivion Remastered * đã là một thành công vang dội. Trò chơi này đã có một sự ra mắt mạnh mẽ trên Steam và đã thống trị các cuộc thảo luận trực tuyến, với những người chơi say sưa trong sự trở lại của khuôn mặt nhân vật mang tính biểu tượng, lỗi hoài cổ và meme yêu thích.

Ngay cả những tựa game khác mà Microsoft đã quảng bá mạnh mẽ cũng thấy mình bị lu mờ bởi *Oblivion Remastered *. Tuần này, *Clair Obspur: Expedition 33 *Nhà xuất bản Kepler Interactive thừa nhận hiệu ứng 'Barbenheimer' khi ra mắt cùng tuần với *Oblivion Remastered *, với cả hai trò chơi đã ra mắt trên trò chơi Xbox Pass Ultimate.

Đối với Fury thô, việc phát hành * Post Trauma * cùng ngày với * Oblivion Remastered * là một sự trùng hợp đáng tiếc. Nó có thể được nhớ đến như một trong những sự kiện không thể đoán trước trong ngành công nghiệp game.

Đối với những người lặn vào *Oblivion Remastered *, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện bao gồm mọi thứ từ bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho các nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, mọi mã gian lận PC và nhiều hơn nữa.