"A editora independente luta após a remasterização do Oblivion Overshouws Lanwn"
A liberação inesperada, ou sombra, de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos, mas deixou os desenvolvedores independentes, que planejaram seu próprio jogo para o mesmo dia, enfrentando as consequências.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, foi às mídias sociais para expressar suas preocupações sobre o impacto de tais de bilheteria tão maciços de títulos de sucesso de bilheteria. "Lançamentos maciços como * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * pode enterrar tudo o que sai ao mesmo tempo", explicou Antonsson. Ele compartilhou seu entusiasmo pessoal pelo jogo, dizendo: "Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente animado para vê -lo obter um sopro de nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores".
No entanto, da perspectiva dos desenvolvedores e editores independentes, Antonsson destacou os desafios que enfrentam. "Mas, da perspectiva das indies e editores independentes, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para jogar, então tudo é cuidadosamente planejado.
Antonsson referenciou especificamente o Post Trauma *do Red Soul Games *, um jogo de terror de quebra -cabeça publicado pela Raw Fury em 22 de abril, inspirado nos clássicos da era do PS2, onde os jogadores "navegam em ambientes, abordam ameaças e encontram outros personagens perdidos nas profundezas da escuridão". Ele expressou empatia pelos desenvolvedores, afirmando: "Ame o jogo que caiu, mas sente a dor para o nosso time e, especialmente, o desenvolvedor com o qual trabalhamos há anos - que derramou seu coração e alma em seu jogo".
O tweet sarcástico de Raw Fury em 22 de abril destacou sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Da perspectiva da Bethesda e de sua empresa controladora Microsoft, a sombra do * Oblivion Remastered * tem sido um sucesso retumbante. O jogo teve uma forte estréia no Steam e dominou as discussões on -line, com os jogadores se divertindo com o retorno de rostos icônicos de personagens, bugs nostálgicos e memes amados.
Mesmo outros títulos que a Microsoft promoveu fortemente se encontraram ofuscados por *Oblivion Remastered *. Nesta semana, *Clair obscur: Expedição 33 *O editor Kepler Interactive reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que *Oblivion Remastered *, com os dois jogos fazendo sua estréia no Xbox Game Pass Ultimate.
Para fúria crua, o lançamento de * pós -trauma * no mesmo dia que * Oblivion remasterizou * foi uma coincidência infeliz. Pode ser lembrado como apenas um daqueles eventos imprevisíveis na indústria de jogos.
Para aqueles que mergulham no *Oblivion Remastered *, oferecemos um guia abrangente que cobre tudo, desde um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.





