"Mga Pakikibaka ng Indie Publisher Matapos ang Oblivion Remastered Overshadows Launch"
Ang hindi inaasahang paglabas, o anino-drop, ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng pamayanan ng gaming, ngunit iniwan nito ang mga developer ng indie, na nagplano ng kanilang sariling mga paglulunsad ng laro para sa parehong araw, na nakikipag-ugnay sa pagbagsak.
Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagdala sa social media upang maipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa epekto ng napakalaking anino-patak mula sa mga pamagat ng blockbuster. "Ang mga napakalaking paglabas tulad ng * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * ay maaaring ilibing ang lahat ng iba pa na lalabas nang sabay," paliwanag ni Antonsson. Ibinahagi niya ang kanyang personal na sigasig para sa laro, na nagsasabing, "Mahal ko (kapag mas bata) at talagang mahal pa rin ang limot at personal kong nasasabik na makita itong huminga ng bagong buhay at ipinakilala sa isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro."
Gayunpaman, mula sa pananaw ng mga developer at publisher ng indie, binigyang diin ni Antonsson ang mga hamon na kinakaharap nila. "Ngunit mula sa pananaw ng mga publisher ng indies at indie, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng bagay ay higit pa o hindi gaanong nalibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."
Partikular na isinangguni ni Antonsson ang Post Trauma ng Red Soul Games *, isang larong nakakatakot na puzzle na inilathala ng Raw Fury noong Abril 22, na inspirasyon ng mga klaseng PS2 na panahon kung saan ang mga manlalaro ay "nag -navigate sa mga kapaligiran, tackle ang mga banta, at matugunan ang iba pang mga nawalang character sa kalaliman ng kadiliman." Nagpahayag siya ng empatiya para sa mga nag -develop, na nagsasabi, "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na nakatrabaho namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."
Ang mapang -uyam na tweet ng Raw Fury noong Abril 22 ay binibigyang diin ang kanilang pagkabigo: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang nangyari!"
Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nasiyahan sa isang malakas na pasinaya sa Steam at pinangungunahan ang mga online na talakayan, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga iconic na mukha ng character, nostalhik na mga bug, at minamahal na memes.
Kahit na ang iba pang mga pamagat na ang Microsoft ay mabigat na na -promote ay natagpuan ang kanilang mga sarili na napapamalayan ng *Oblivion remastered *. Sa linggong ito, *Clair obscur: Expedition 33 *Kinilala ng Publisher Kepler Interactive ang epekto ng 'Barbenheimer' ng paglulunsad ng parehong linggo bilang *Oblivion Remastered *, na may parehong mga laro na gumagawa ng kanilang debut sa Xbox Game Pass Ultimate.
Para sa Raw Fury, ang paglabas ng * post trauma * sa parehong araw bilang * Oblivion remastered * ay isang kapus -palad na pagkakaisa. Maaaring alalahanin ito bilang isa lamang sa mga hindi mahuhulaan na mga kaganapan sa industriya ng gaming.
Para sa mga sumisid sa *Oblivion Remastered *, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.




