"L'éditeur indépendant se débat après le lancement d'Oblivion Remastered Overchadows"

Auteur : Ryan May 25,2025

La sortie inattendue, ou l'ombre, de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux, mais il a laissé les développeurs indépendants, qui avaient planifié leurs propres lancements de jeu pour la même journée, se débattant avec les retombées.

Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant, Raw Fury, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses préoccupations quant à l'impact de ces gouttes d'ombre massives des titres à succès. "Des sorties massives comme * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * peut enterrer tout ce qui sort en même temps", a expliqué Antonsson. Il a partagé son enthousiasme personnel pour le jeu, en disant: "J'ai adoré (quand plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs."

Cependant, du point de vue des développeurs et des éditeurs indépendants, Antonsson a souligné les défis auxquels ils sont confrontés. "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons ni l'argent ni les muscles à jeter, donc tout est soigneusement planifié. Y compris quand libérer, en fonction d'autres versions, etc. - pour essayer de maximiser les chances d'attirer l'attention."

Antonsson a spécifiquement fait référence au post-traumatologie de * Red Soul Games *, un jeu d'horreur de puzzle publié par Raw Fury le 22 avril, inspiré des classiques de l'ère PS2 où les joueurs "naviguent sur des environnements, s'attaquent aux menaces et rencontrent d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité". Il a exprimé son empathie pour les développeurs, déclarant: "J'adore le jeu qui a chuté mais ressente la douleur pour notre équipe et surtout pour le développeur avec qui nous travaillons depuis des années - qui a versé son cœur et son âme dans son jeu."

Le tweet sarcastique de Raw Fury, le 22 avril, a souligné leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre de * Oblivion Remastered * a été un succès retentissant. Le jeu a connu des débuts solides sur Steam et a dominé les discussions en ligne, les joueurs se délectant du retour de visages emblématiques de personnages, de bogues nostalgiques et de mèmes bien-aimés.

Même d'autres titres que Microsoft a fortement promus se sont retrouvés éclipsés par * Oblivion Remastered *. Cette semaine, * Clair Obscur: Expedition 33 * L'éditeur Kepler Interactive a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que * Oblivion Remastered *, les deux jeux faisant leurs débuts sur Xbox Game Pass Ultimate.

Pour Raw Fury, la libération de * Post Trauma * le même jour que * Oblivion Remastered * était une malheureuse coïncidence. On peut se rappeler comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.

Pour ceux qui plongent dans * Oblivion Remasterisé *, nous proposons un guide complet couvrant tout, d'une vaste carte interactive, de procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.