«Инди -издатель борется после запуска Oblivion Remastered запуск»

Автор : Ryan May 25,2025

Неожиданный релиз, или Shadow-Drop * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 22 апреля вызвал шок через игровое сообщество, но это оставило инди-разработчиков, которые запланировали свои собственные запуска игры на тот же день, борьбу с последствиями.

Джонас Антонссон, соучредитель Indie Publisher Raw Fury, отправился в социальные сети, чтобы выразить свою обеспокоенность по поводу воздействия таких массивных теневых ударов из названий блокбастеров. «Массовые релизы, такие как * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * могут похоронить все остальное, что выходит одновременно», - объяснил Антонссон. Он поделился своим личным энтузиазмом по поводу игры, сказав: «Я любил (когда моложе) и все еще очень люблю забвение, и я лично рад видеть, как она вдохновляет новую жизнь и знакомясь с совершенно новым поколением игроков».

Однако с точки зрения инди -разработчиков и издателей, Антонссон подчеркнул проблемы, с которыми они сталкиваются. «Но с точки зрения Индийских и инди -издателей, это проблема с такими массивными теневыми каплями. Все более или менее заканчивается. У нас нет денежных средств, ни мышц, поэтому все тщательно спланировано. В том числе когда выпустить, на основе других выпусков и т. Д. - чтобы попытаться максимизировать шансы привлечь внимание».

Антонссон специально ссылался на «Посттравма« Красная душа »,« Головолосная игра ужасов », опубликованная Raw Fury 22 апреля, вдохновленная классикой эпохи PS2, где игроки« ориентируются на окружающую среду, угрожают и встречаются с другими потерянными персонажами в глубине мрака ». Он выразил сочувствие к разработчикам, заявив: «Любите игру, которая упала, но чувствует боль для нашей команды и особенно разработчика, с которым мы работали годами - который вложил свое сердце и душу в свою игру».

Саркастический твит Raw Fury 22 апреля подчеркнул их разочарование: «Слава Богу, посттравма была единственным заметным выпуском сегодня, и больше ничего не произошло!»

С точки зрения Bethesda и ее материнской компании Microsoft, теневой каплей * Oblivion Remastered * имел огромный успех. Игра понравилась сильной дебюте в Steam и доминировала в онлайн -дискуссиях, когда игроки наслаждались возвращением культовых лиц персонажа, ностальгическими ошибками и любимыми мемами.

Даже другие названия, которые Microsoft в значительной степени продвигала, оказались омраченными *Oblivion Remastered *. На этой неделе, *Clair naskur: Expedition 33 *Издатель Kepler Interactive подтвердил эффект «Барбенгеймера», который запустил на той же неделе, что и *oblivion Remastered *, причем обе игры дебютировали на Xbox Game Pass Ultimate.

Для Raw Fury выпуск * Post Trauma * в тот же день, что и * Oblivion Remastered * был неудачным совпадением. Это можно помнить как одно из тех непредсказуемых событий в игровой индустрии.

Для тех, кто погрузился в *Oblivion Remaustered *, мы предлагаем всеобъемлющее руководство, охватывающее все, от обширной интерактивной карты, полных пошагового руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советов о том, как создать идеальный персонаж, то, что нужно сделать в первую очередь, каждый чит -код ПК и многое другое.