"Streamers Fiction Win Hazelight Studios Trip để hoàn thành Secret Giai đoạn"
Thế giới chơi game đang xôn xao với sự phấn khích khi tiểu thuyết chia rẽ, ra mắt vào tháng trước, tiếp tục gây bất ngờ và làm hài lòng người chơi. Gần đây, các nhà truyền phát Trung Quốc Sharkovo và E1UM4Y đã đưa ra các tiêu đề bằng cách chinh phục sân khấu bí mật "Laser Hell" khó khăn, một kỳ tích đã mang lại cho họ một phần thưởng đặc biệt từ đạo diễn của trò chơi.
Người chơi đầu tiên hoàn thành thử thách "Laser Hell" Kiếm một chuyến đi đến Hazelight Studios
Để đạt đến giai đoạn địa ngục laser, người chơi phải điều hướng một chuỗi cụ thể trên thang máy ở cấp độ cô lập, vận chuyển họ đến một nền tảng đầy thách thức chứa đầy tia laser. Thành công của Streamers đã được ghi lại trong một video được đăng trên Bilibili, thể hiện thành tích ấn tượng của họ. Chiến thắng của họ đã mở khóa một thông điệp chúc mừng từ người sáng lập Hazelight Josef Fares, người thừa nhận rằng ngay cả hầu hết các nhóm phát triển cũng phải vật lộn với cấp độ này. Fares đã lên Twitter (X) vào ngày 19 tháng 3 để chính thức mời Sharkovo và E1um4y đến Hazelight Studios ở Thụy Điển, mang đến cho họ một cái nhìn sớm về dự án tiếp theo của studio.
Hazelight Studios làm việc trong trò chơi tiếp theo của nó
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Podcast Friends Per Second vào ngày 17 tháng 3, Josef Fares đã thảo luận về các dự án đang diễn ra của Hazelight và mối quan hệ của họ với nhà xuất bản EA. Fares nhấn mạnh sự phấn khích của anh ấy về trò chơi tiếp theo của hãng phim, mặc dù không thể chia sẻ chi tiết vì nó vẫn còn trong giai đoạn đầu. Ông lưu ý rằng Hazelight thường dành không quá ba hoặc bốn năm cho một trò chơi, gợi ý về một tiết lộ có thể trong tương lai gần.
Giá vé cũng ca ngợi sự hỗ trợ của EA, nói rằng nhà xuất bản cho phép Hazelight tự do sáng tạo hoàn toàn. Ông thừa nhận rằng trong khi danh tiếng của EA có thể được trộn lẫn với các nhà phát triển khác, mối quan hệ của họ với Hazelight là một trong những sự tôn trọng và tin tưởng lẫn nhau, góp phần vào thành công của hãng phim.
Cập nhật đầu tiên và đạt 2 triệu doanh số trong 1 tuần
Vào ngày 17 tháng 3, Split Fiction đã nhận được bản cập nhật đầu tiên, giải quyết một số vấn đề được xác định theo cộng đồng, bao gồm cơ học trong trò chơi, trục trặc chơi trực tuyến và nội địa hóa. Ngoài ra, trò chơi đã đạt được một cột mốc quan trọng bằng cách bán hơn 2 triệu bản chỉ trong vòng một tuần sau khi phát hành. Thành công này vượt qua doanh số ban đầu của bản hit trước đây của Hazelight, phải mất hai, đã bán được 1 triệu bản một vài tuần sau khi ra mắt vào năm 2021 và đạt 20 triệu vào tháng 10 năm 2024.
Tiểu thuyết chia tay hiện có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để biết các bản cập nhật mới nhất và thêm thông tin về trò chơi, hãy chắc chắn kiểm tra bài viết của chúng tôi dưới đây!



