"Ang mga streamer ng fiction ay nanalo ng Hazelight Studios Trip para sa pagkumpleto ng Lihim na Yugto"
Ang mundo ng gaming ay naghuhumindig na may kaguluhan bilang split fiction, na inilunsad noong nakaraang buwan, ay patuloy na sorpresa at natutuwa ang mga manlalaro. Kamakailan lamang, ang mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y ay gumawa ng mga pamagat sa pamamagitan ng pagsakop sa kilalang yugto ng "Laser Hell" na yugto, isang feat na nakakuha sa kanila ng isang espesyal na gantimpala mula sa direktor ng laro.
Ang mga unang manlalaro upang tapusin ang hamon na "Laser Hell" ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios
Upang maabot ang yugto ng impiyerno ng laser, dapat mag -navigate ang mga manlalaro ng isang tiyak na pagkakasunud -sunod sa elevator sa antas ng paghihiwalay, na nagdadala sa kanila sa isang mapaghamong platform na puno ng mga laser. Ang tagumpay ng Streamers ay nakuha sa isang video na nai -post sa Bilibili, na ipinakita ang kanilang kahanga -hangang tagumpay. Ang kanilang tagumpay ay naka -lock ng isang mensahe ng pagbati mula sa tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares, na inamin na kahit na ang karamihan sa pangkat ng pag -unlad ay nakipaglaban sa antas na ito. Ang mga pamasahe ay dinala sa Twitter (X) noong Marso 19 upang opisyal na mag -imbita ng Sharkovo at E1um4y sa Hazelight Studios sa Sweden, na nag -aalok sa kanila ng isang maagang pagtingin sa susunod na proyekto ng studio.
Ang Hazelight Studios na nagtatrabaho sa susunod na laro
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa mga kaibigan sa bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang patuloy na mga proyekto ng Hazelight at ang kanilang pakikipag -ugnay sa publisher EA. Binigyang diin ni Fares ang kanyang kaguluhan tungkol sa susunod na laro ng studio, kahit na hindi maibabahagi ang mga detalye dahil nasa mga unang yugto pa rin ito. Nabanggit niya na ang hazelight ay karaniwang gumugugol ng hindi hihigit sa tatlo o apat na taon sa isang laro, na nagpapahiwatig sa isang posibleng ibunyag sa malapit na hinaharap.
Pinuri din ng mga pamasahe ang suporta ng EA, na nagsasabi na pinapayagan ng publisher ang Hazelight na buong kalayaan ng malikhaing. Kinilala niya na habang ang reputasyon ni EA ay maaaring halo -halong sa iba pang mga developer, ang kanilang relasyon sa hazelight ay isa sa paggalang at tiwala sa isa't isa, na nag -aambag sa tagumpay ng studio.
Unang pag -update at paghagupit ng 2 milyong benta sa 1 linggo
Noong Marso 17, natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito, pagtugon sa ilang mga isyu na kinilala sa komunidad, kabilang ang mga in-game mechanics, online play glitches, at lokalisasyon. Bilang karagdagan, ang laro ay nakamit ang isang makabuluhang milestone sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Ang tagumpay na ito ay higit sa paunang pagbebenta ng nakaraang hit ng Hazelight, tumatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 1 milyong kopya ng ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad nito noong 2021 at umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Para sa pinakabagong mga pag -update at karagdagang impormasyon sa laro, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!




