"Fiction streamers winnen Hazelight Studios -reis voor het voltooien van Secret Stage"
De gamingwereld zoemt van opwinding als gesplitste fictie, vorige maand gelanceerd, blijft spelers verrassen en verrukken. Onlangs haalden Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y de krantenkoppen door het notoir moeilijke "Laser Hell" Secret Stage te veroveren, een prestatie die hen een speciale beloning heeft opgeleverd van de regisseur van de game.
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Om de laserhell -fase te bereiken, moeten spelers een specifieke reeks op de lift op het isolatieniveau navigeren, dat hen naar een uitdagend platform gevuld met lasers transporteert. Het succes van de streamers werd vastgelegd in een video die op Bilibili werd geplaatst, met hun indrukwekkende prestatie. Hun overwinning ontgrendelde een felicitatieboodschap van de oprichter van Hazelight Josef Fares, die toegaf dat zelfs het grootste deel van het ontwikkelingsteam met dit niveau worstelde. Fares ging op 19 maart naar Twitter (X) om Sharkovo en E1UM4Y officieel uit te nodigen voor Hazelight Studios in Zweden en bood hen een vroege blik op het volgende project van de studio.
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview met de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de lopende projecten van Hazelight en hun relatie met uitgever EA. Tarieven benadrukten zijn opwinding over de volgende game van de studio, ondanks dat het niet in staat is om details te delen omdat het nog in de vroege stadia is. Hij merkte op dat Hazelight meestal niet meer dan drie of vier jaar aan een spel doorbrengt, waardoor in de nabije toekomst een mogelijke onthulling heeft aangegeven.
Taries prees ook de steun van EA en verklaarden dat de uitgever Hazelight volledige creatieve vrijheid toestaat. Hij erkende dat hoewel de reputatie van EA kan worden gemengd met andere ontwikkelaars, hun relatie met Hazelight er een van wederzijds respect en vertrouwen is, wat bijdraagt aan het succes van de studio.
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, waarbij verschillende community-geïdentificeerde problemen, waaronder in-game mechanica, online play glitches en lokalisatie, aanpakte. Bovendien heeft de game een belangrijke mijlpaal bereikt door binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren te verkopen. Dit succes overtreft de initiële verkoop van de eerdere hit van Hazelight, het duurt twee, die een paar weken na de lancering in 2021 1 miljoen exemplaren verkocht en 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder voor de laatste updates en meer informatie over het spel!




