"소설 스 트리머는 비밀 무대를 완료하기 위해 Hazelight Studios 여행을합니다"
게임 세계는 지난 달에 시작된 스플릿 소설로 흥분으로 윙윙 거리고 있으며 계속해서 놀랍고 기뻐합니다. 최근에 중국 스 트리머 Sharkovo와 E1um4y는 악명 높은 어려운 "레이저 지옥"비밀 단계를 정복하여 헤드 라인을 만들었습니다.
"Laser Hell"Challenge를 끝내는 첫 플레이어
레이저 지옥 스테이지에 도달하려면 플레이어는 엘리베이터의 특정 시퀀스를 격리 수준에서 탐색하여 레이저로 채워진 도전적인 플랫폼으로 전달해야합니다. Streamers의 성공은 Bilibili에 게시 된 비디오에서 포착되어 인상적인 업적을 보여주었습니다. 그들의 승리는 Hazelight 설립자 Josef Fares의 축하 메시지를 잠금 해제했으며, 대부분의 개발 팀 조차도이 수준으로 어려움을 겪고 있음을 인정했습니다. Fares는 3 월 19 일 Twitter (X)를 방문하여 Sharkovo와 E1um4y를 스웨덴의 Hazelight Studios에 공식적으로 초대하여 스튜디오의 다음 프로젝트를 조기에 살펴 보았습니다.
Hazelight Studios는 다음 게임에서 작동합니다
3 월 17 일에 Friends Per Secon Phert Podcast와의 최근 인터뷰에서 Josef Fares는 Hazelight의 진행중인 프로젝트와 Publisher EA와의 관계에 대해 논의했습니다. Fares는 여전히 초기 단계에 있기 때문에 세부 사항을 공유 할 수 없지만 스튜디오의 다음 게임에 대한 그의 흥분을 강조했습니다. 그는 상호 조성이 일반적으로 경기에 3-4 년을 넘지 않아 가까운 시일 내에 가능한 공개를 암시한다고 지적했다.
Fares는 또한 EA의 지원을 칭찬했으며, 출판사는 위험을 완전한 창의적 자유를 허용한다고 진술했습니다. 그는 EA의 명성이 다른 개발자와 혼합 될 수 있지만, Hazelight와의 관계는 상호 존중과 신뢰 중 하나이며 스튜디오의 성공에 기여합니다.
첫 번째 업데이트 및 1 주일에 2 백만 건의 매출
3 월 17 일, Split Fiction은 첫 번째 업데이트를 받았으며 게임 내 역학, 온라인 플레이 글리치 및 현지화를 포함한 여러 커뮤니티 식별 문제를 해결했습니다. 또한이 게임은 출시 후 단 1 주일 이내에 2 백만 개가 넘는 사본을 판매함으로써 상당한 이정표를 달성했습니다. 이 성공은 Hazelight의 이전 히트 인 Twaks의 초기 판매를 능가하는데, 이는 2021 년 출시 후 몇 주 후 1 백만 부를 팔았으며 2024 년 10 월까지 2 천만에 도달했습니다.
Split Fiction은 이제 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 최신 업데이트 및 게임에 대한 자세한 정보는 아래 기사를 확인하십시오!






