„Streamery fikcji wygrywają podróż Hazelight Studios za ukończenie Secret Stage”
Świat gier brzęczy podekscytowanie, ponieważ Split Fiction, uruchomiony w zeszłym miesiącu, nadal zaskakuje i zachwyca graczy. Niedawno chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y pojawiły się na pierwszych stronach gazet, podbijając notorycznie trudną scenę „Laser Hell”, wyczyn, który przyniósł im specjalną nagrodę od reżysera gry.
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Aby dotrzeć do sceny piekła laserowego, gracze muszą poruszać się po konkretnej sekwencji na windzie na poziomie izolacji, która przenosi je na trudną platformę wypełnioną laserami. Sukces streamerów został uchwycony w filmie opublikowanym na Bilibili, pokazując ich imponujące osiągnięcia. Ich zwycięstwo odblokowało gratulacyjne przesłanie od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który przyznał, że nawet większość zespołu programistów zmagała się z tym poziomem. Taryfy zabrały się na Twittera (X) 19 marca, aby oficjalnie zaprosić Sharkovo i E1um4Y do Hazelight Studios w Szwecji, oferując im wczesne spojrzenie na następny projekt studia.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie dla Friends na sekundy podcastu 17 marca Josef Fares omówił trwające projekty Hazelight i ich relacje z wydawcą EA. Taryfy podkreśliły jego emocje związane z następną grą studia, mimo że nie był w stanie podzielić się szczegółami, ponieważ wciąż jest na wczesnym etapie. Zauważył, że Hazelight zazwyczaj spędza nie więcej niż trzy lub cztery lata na grę, co wskazuje na możliwe ujawnienie w najbliższej przyszłości.
Fares pochwalił również wsparcie EA, stwierdzając, że wydawca umożliwia Hazelight pełną swobodę twórczą. Uznał, że chociaż reputacja EA może być mieszana z innymi programistami, ich związek z Hazeght jest wzajemnym szacunkiem i zaufaniem, przyczyniając się do sukcesu studia.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się kilkoma problemami zidentyfikowanymi przez społeczność, w tym mechaników w grze, usterki do zabawy online i lokalizację. Ponadto gra osiągnęła znaczący kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od premiery. Sukces ten przewyższa początkową sprzedaż poprzedniego hitu Hazelight, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po uruchomieniu w 2021 r. I osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje i więcej informacji na temat gry, sprawdź nasz artykuł poniżej!



