Bế tắc, game bắn súng moba sắp tới của Valve, chính thức được tiết lộ trên Steam
Valve cuối cùng đã phá vỡ sự im lặng trên game bắn súng mới của mình, Deadlock, với một trang cửa hàng Steam chính thức. Bài viết này đi sâu vào các hạn chế được nâng lên, các số liệu thống kê beta mới nhất, chi tiết chơi trò chơi và tranh cãi xung quanh cách tiếp cận của Valve đối với các quy tắc nền tảng của chính nó.
Valve chính thức công bố sự sẵn có của công chúng bế tắc
Valve đã tiết lộ bế tắc, game bắn súng moba được chờ đợi một cách háo hức, đã làm say đắm cộng đồng chơi game. Cuối tuần qua, Valve đã xác nhận sự tồn tại của trò chơi và ra mắt trang chính thức của mình trên Steam. Bản beta khép kín cho bế tắc đã đạt đến đỉnh điểm mới với 89.203 người chơi đồng thời, hơn gấp đôi so với đỉnh 44.512 trước đó vào ngày 18 tháng 8.
Trước đây bị che giấu trong bí mật, bế tắc chỉ được biết đến thông qua rò rỉ và đầu cơ. Valve đã duy trì tính bảo mật nghiêm ngặt cho đến bây giờ, nhưng công ty đã thư giãn lập trường. Valve đã chính thức dỡ bỏ các hạn chế đối với các cuộc thảo luận công khai về bế tắc, cho phép phát trực tuyến, trang web cộng đồng và các cuộc trò chuyện về trò chơi. Mặc dù sự cởi mở này, Valve nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn chỉ được mời và vẫn đang được phát triển sớm với các tính năng nghệ thuật tạm thời và thử nghiệm.
Bế tắc: Một game bắn súng MOBA đầy hứa hẹn
Theo Verge, bế tắc kết hợp các yếu tố từ cả thể loại Moba và Shooter, cung cấp lối chơi năng động. Trò chơi có sự tham gia chiến đấu 6 trên 6 tương tự như Overwatch, nơi các đội cạnh tranh để đẩy lùi đối thủ trong khi quản lý một đội quân NPC càu nhàu xuống nhiều làn. Thiết lập này tạo ra một chiến trường không ngừng phát triển, nơi cả hai anh hùng và đồng minh NPC đóng vai trò quan trọng.
Các trận đấu trong bế tắc là nhịp độ nhanh và dữ dội, đòi hỏi người chơi phải cân bằng dẫn đầu quân đội của họ và tham gia vào chiến đấu trực tiếp. Các cơ chế sáng tạo của trò chơi bao gồm những người lính thường xuyên, các trận chiến dựa trên sóng và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Trò chơi nhấn mạnh sự phối hợp và độ sâu chiến thuật, với sự pha trộn giữa chiến đấu cận chiến và tầm xa, và các tùy chọn chuyển động như trượt, tăm kinh và kéo dài để điều hướng bản đồ.
Trò chơi cũng có 20 anh hùng khác nhau, mỗi anh hùng có khả năng và Playstyle độc đáo. Từ các nguyên mẫu cổ điển đến các nhân vật mới sáng tạo, bế tắc cung cấp một đội hình phong phú khuyến khích thử nghiệm và tinh thần đồng đội. Mặc dù đang được phát triển sớm, tiềm năng của trò chơi là điều hiển nhiên và cách tiếp cận của Valve để mời người chơi nhận phản hồi và thử nghiệm thêm một lớp vào chiến lược phát hành của nó.
Cách tiếp cận gây tranh cãi của van đối với các tiêu chuẩn lưu trữ
Valve được cho là không tuân thủ các hướng dẫn của cửa hàng Steam cho bế tắc. Theo tiêu chuẩn của Valve, một trang trò chơi phải có ít nhất năm ảnh chụp màn hình. Tuy nhiên, trang cửa hàng của Deadlock hiện chỉ bao gồm một video trêu ghẹo duy nhất, cho thấy một cảnh quay ngắn, khí quyển của một con hẻm và đi qua các số liệu bằng vũ khí.
Sự khác biệt này đã làm dấy lên những lời chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là đối tác của SteamWorks, nên tuân theo các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Cuộc tranh luận tương tự xảy ra trong một đợt giảm giá tháng 3 năm 2024 của Orange Box, nơi Valve bị chỉ trích vì thêm nhãn dán quảng cáo vào trang cửa hàng của mình, mặc dù vấn đề này sau đó đã được giải quyết. Sự sai lệch của Valve so với các quy tắc của chính nó đã được ghi nhận bởi 3Dglyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của BC Piezophile, người tuyên bố rằng Valve làm suy yếu tính nhất quán và công bằng của các chính sách nền tảng của Steam.
Mặc dù có tranh cãi, vị trí độc đáo của Valve với tư cách là nhà phát triển trò chơi và chủ sở hữu nền tảng có nghĩa là các cơ chế thực thi truyền thống có thể không áp dụng. Khi bế tắc tiếp tục các giai đoạn phát triển và thử nghiệm của nó, vẫn còn phải xem Valve sẽ giải quyết những mối quan tâm này như thế nào.





