Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

作者 : Emma May 22,2025

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve终于在其新射击游戏《僵局》上打破了官方蒸汽商店页面的沉默。本文深入研究了提升的限制,最新的Beta统计数据,游戏细节以及围绕Valve对其平台规则的方法的争议。

Valve正式宣布死锁的公共供应

Valve即将推出的MOBA射手僵局,正式在Steam上透露

Valve揭开了僵持的僵局,该僵局热切期待的MOBA射击游戏吸引了游戏社区。上周末,瓦尔夫(Valve)确认了比赛的存在,并在Steam上启动了官方页面。僵局的封闭beta达到了一个新的峰值,并以89,203名并发球员的身份达到了新的峰值,这使得8月18日的上一倍以上的峰增加了44,512。

僵局以前笼罩着僵局,只有通过泄漏和猜测才知道。 Valve一直保持严格的机密性,但该公司放宽了立场。 Valve正式取消了公开讨论有关僵局的限制,允许流媒体,社区网站和有关游戏的对话。尽管开放性增长,Valve强调游戏仍然是仅邀请的,并且仍处于临时艺术和实验特征的早期开发中。

僵局:一个有前途的MOBA射手

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根据The Verge的说法,僵局结合了MOBA和射手流派的元素,提供了动态的游戏玩法。该游戏的特色是6对6的战斗,类似于《守望先锋》,在那里,球队竞争后退对手,同时管理一支NPC大军,在多个车道上倾斜。这种设置创造了一个不断发展的战场,人类英雄和NPC盟友都扮演着至关重要的角色。

僵局中的比赛快节奏且激烈,要求玩家在领导士兵和直接战斗之间取得平衡。该游戏的创新机制包括经常进行的士兵重生,基于波浪的战斗以及对强大能力和升级的战略使用。游戏玩法强调了协调和战术深度,混合了近战和范围的战斗,以及运动选项,例如滑动,冲刺和拉链,以浏览地图。

该游戏还拥有20种不同的英雄,每个英雄都具有独特的能力和游戏风格。从经典的原型到创造性的新角色,僵局提供了一个丰富的名册,可以鼓励实验和团队合作。尽管处于早期开发状态,但游戏的潜力很明显,而Valve邀请玩家进行反馈和测试的方法为其发布策略增加了一层。

Valve有争议的商店标准方法

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据报道,Valve并未遵守其自己的Steam Store指南进行僵局。根据Valve的标准,游戏页面必须至少包含五个屏幕截图。但是,僵局的商店页面目前仅包含一个预告片,显示了一条小巷的简短,大气镜头,并用武器传递了数字。

这种差异引发了批评,一些人认为瓦尔夫作为蒸汽工厂的合作伙伴应遵循与其他开发人员相同的规则。在2024年3月的橙色盒子出售期间,也发生了同样的辩论,尽管后来解决了此问题,但Valve因在其商店页面上增加了促销贴纸而受到批评。 BC Piezophile的出版商兼开发商3Dglypstics指出了Valve与自己规则的偏差,他声称阀门破坏了Steam平台政策的一致性和公平性。

尽管引起了争议,但Valve作为游戏开发人员和平台所有者的独特地位意味着传统的执法机制可能不适用。随着僵局继续其发展和测试阶段,如果有的话,阀门将如何解决这些问题。