Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Autor : Emma May 22,2025

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve finalmente ha roto el silencio en su nuevo tirador, Deadlock, con una página oficial de Steam Store. Este artículo profundiza en las restricciones elevadas, las últimas estadísticas beta, detalles del juego y la controversia que rodea el enfoque de Valve a sus propias reglas de plataforma.

Valve anuncia oficialmente la disponibilidad pública de Deadlock

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Valve ha presentado Deadlock, su esperado tirador de Moba, que ha cautivado a la comunidad de juegos. Durante el fin de semana, Valve confirmó la existencia del juego y lanzó su página oficial sobre Steam. La beta cerrada para el punto muerto alcanzó un nuevo pico con 89,203 jugadores concurrentes, más que duplicar el pico anterior de 44,512 el 18 de agosto.

Anteriormente envuelto en secreto, el punto muerto solo se conocía a través de fugas y especulaciones. Valve había mantenido una confidencialidad estricta hasta ahora, pero la compañía ha relajado su postura. Valve ha elevado oficialmente las restricciones a las discusiones públicas sobre el punto muerto, permitiendo la transmisión, los sitios web de la comunidad y las conversaciones sobre el juego. A pesar de este aumento de la apertura, Valve enfatiza que el juego sigue siendo solo por invitación y todavía está en desarrollo temprano con arte temporal y características experimentales.

Deadlock: un disparador de MOBA prometedor

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según The Verge, Deadlock combina elementos de Géneros MOBA y Shooter, que ofrecen un juego dinámico. El juego presenta un combate 6 contra 6 similar al Overwatch, donde los equipos compiten para retrasar a los oponentes mientras manejan un ejército de gruñidos de NPC por múltiples carriles. Esta configuración crea un campo de batalla en constante evolución donde tanto los héroes humanos como los aliados de NPC juegan papeles cruciales.

Los partidos en el punto muerto son acelerados e intensos, lo que requiere que los jugadores equilibren liderando a sus soldados y participen en combate directo. La mecánica innovadora del juego incluye respuestas frecuentes de soldados, batallas basadas en olas y uso estratégico de capacidades y actualizaciones poderosas. La jugabilidad enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, con una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa para navegar por el mapa.

El juego también cuenta con 20 héroes diferentes, cada uno con habilidades únicas y Playstyles. Desde arquetipos clásicos hasta nuevos personajes inventivos, Deadlock ofrece una rica lista que fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de estar en el desarrollo temprano, el potencial del juego es evidente, y el enfoque de Valve para invitar a los jugadores para comentarios y pruebas agrega una capa a su estrategia de lanzamiento.

El controvertido enfoque de Valve para los estándares de la tienda

Deadlock, el próximo tirador de Moba de Valve, revelado oficialmente en Steam

Según los informes, la válvula no se adhiere a sus propias pautas de vapor para el punto muerto. De acuerdo con los estándares de Valve, una página de juego debe presentar al menos cinco capturas de pantalla. Sin embargo, la página de la tienda de Deadlock actualmente incluye un solo video teaser, que muestra una breve toma atmosférica de un callejón y figuras pasadas con armas.

Esta discrepancia ha provocado críticas, y algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debe seguir las mismas reglas que otros desarrolladores. El mismo debate ocurrió durante una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde Valve fue criticada por agregar calcomanías promocionales a la página de su tienda, aunque este problema se abordó más tarde. La desviación de Valve de sus propias reglas ha sido señalada por 3DGlyptics, el editor y desarrollador de BC Piezófilo, quien afirma que Valve socava la consistencia y la equidad de las políticas de la plataforma de Steam.

A pesar de la controversia, la posición única de Valve como desarrollador de juegos y propietario de la plataforma significa que los mecanismos de ejecución tradicionales pueden no aplicarse. A medida que el punto muerto continúa con sus fases de desarrollo y prueba, queda por ver cómo Valve abordará estas preocupaciones, si es que lo hacen.